Toggle navigation
Bit By Bit
: Social Research in the Digital Age
על אודות
סקירה להרחיב
צִיטָטָה
קוד
על הסופר
פרטיות הסכמה
שפות
English
Afrikaans
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bengali
Bosnian
Bulgarian
Catalan
Cebuano
Chichewa
Chinese Simplified
Chinese Traditional
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
Esperanto
Estonian
Filipino
Finnish
French
Frisian
Galician
Georgian
German
Greek
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Khmer
Korean
Kurdish (Kurmanji)
Kyrgyz
Lao
Latin
Latvian
Lithuanian
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Nepali
Norwegian
Pashto
Persian
Polish
Portuguese
Punjabi
Romanian
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Sesotho
Shona
Sindhi
Sinhala
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Sudanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Telugu
Thai
Turkish
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Teaching
Media
Read Online
קנה את הספר
Princeton University Press
Amazon
Barnes and Noble
IndieBound
הַקדָמָה
1 מבוא
1.1 כתם דיו
1.2 ברוכים הבאים לעידן הדיגיטלי
1.3 עיצוב מחקר
1.4 נושאים של הספר הזה
1.5 מתווה לספר זה
מה לקרוא הבא
2 התנהגות התבוננות
2.1 מבוא
2.2 נתונים גדולים
2.3 10 מאפיינים משותפים של נתונים גדולים
2.3.1 גדול
2.3.2 תמיד
2.3.3 Nonreactive
2.3.4 לא הושלם
2.3.5 נגיש
2.3.6 מייצג
2.3.7 סחף
2.3.8 מבולבל מבחינה אלגוריתמית
2.3.9 מלוכלך
2.3.10 רגיש
2.4 אסטרטגיות מחקר
2.4.1 דברי ספירה
2.4.2 חיזוי nowcasting
2.4.3 ניסויים המתקרבים
2.5 מסקנה
הערות מתמטיות
מה לקרוא הבא
פעילויות
3 שאלות מבוקשות
3.1 מבוא
3.2 תשאול לעומת תצפית
3.3 מסגרת שגיאת סקר הכוללת
3.3.1 ייצוג
3.3.2 מדידה
3.3.3 עלות
3.4 מי לשאול
3.5 דרכים חדשות של לשאול שאלות
3.5.1 הערכות רגעיות אקולוגיות
3.5.2 סקרים Wiki
3.5.3 משחוק
3.6 סקרים המקושרים למקורות נתונים גדולים
3.6.1 בקשה מועשרת
3.6.2 בקשה 3.6.2
3.7 מסקנה
הערות מתמטיות
מה לקרוא הבא
פעילויות
4 ניסויים פעילים
4.1 מבוא
4.2 מהן הניסויים?
4.3 שני ממדים של ניסויים: שדה-מעבדה-דיגיטלי אנלוגי
4.4 הזזה מעבר ניסויים פשוטים
4.4.1 תוקף
4.4.2 הטרוגניות של שפעות טיפול
4.4.3 מנגנונים
4.5 עושה את זה קורה
4.5.1 שימוש בסביבות קיימות
4.5.2 בנה את הניסוי שלך
4.5.3 בניית המוצר שלך
4.5.4 שותף עם עוצמה
4.6 ייעוץ
4.6.1 יצירת אפס מידע משתנה עלות
4.6.2 בניית אתיקה בעיצוב שלך: החלף, חידוד והקטן
4.7 מסקנה
הערות מתמטיות
מה לקרוא הבא
פעילויות
5 יצירת שיתוף פעולה המוני
5.1 מבוא
5.2 חישוב אנוש
5.2.1 חיות גלקסי
5.2.2 קידוד-קהל של מניפסטים פוליטיים
5.2.3 סיכום
5.3 שיחות פתוחות
5.3.1 פרס נטפליקס
5.3.2 Foldit
5.3.3 Peer-to-פטנטים
5.3.4 סיכום
5.4 איסוף נתונים מבוזרים
5.4.1 eBird
5.4.2 PhotoCity
5.4.3 סיכום
5.5 עיצוב משלך
5.5.1 המשתתפים מוטיבציה
5.5.2 ההטרוגניות מינוף
5.5.3 לב פוקוס
5.5.4 אפשר הפתעה
5.5.5 להיות מוסרי
5.5.6 ייעוץ עיצוב סופי
5.6 מסקנה
מה לקרוא הבא
פעילויות
6 אתיקה
6.1 מבוא
6.2 שלוש דוגמאות
6.2.1 הדבקה רגשית
6.2.2 טעמים, קשרים וזמן
6.2.3 הדרן
6.3 דיגיטלי שונה
6.4 ארבעה עקרונות
6.4.1 מתן כבוד לאנשים
6.4.2 חסד
6.4.3 משפטים
6.4.4 בגין לריבית חוק הרשות
6.5 שתי מסגרות אתיות
6.6 תחומי הקושי
6.6.1 הסכמה מדעת
6.6.2 הבין לתחום ניהול סיכוני מידע
6.6.3 פרטיות
6.6.4 קבלת החלטות לנוכח אי הוודאות
6.7 טיפים מעשיים
6.7.1 IRB הוא רצפה, לא תקרה
6.7.2 שים את עצמך במקומו של כולם
6.7.3 חשוב על אתיקה של מחקר כמו רציפה, לא דיסקרטי
6.8 מסקנה
נספח היסטורי
מה לקרוא הבא
פעילויות
7 העתיד
7.1 מבט קדימה
7.2 ערכות נושא של העתיד
7.2.1 מיזוג של רדימיידס ומנהגים
7.2.2 איסוף נתונים מרוכזים משתתף
7.2.3 אתיקה בתכנון המחקר
7.3 חזרה אל ההתחלה
תודות
הפניות
התרגום הזו נוצר על ידי מחשב.
×
4
ניסויים פעילים
4.1 מבוא
4.2 מהן הניסויים?
4.3 שני ממדים של ניסויים: שדה-מעבדה-דיגיטלי אנלוגי
4.4 הזזה מעבר ניסויים פשוטים
4.4.1 תוקף
4.4.2 הטרוגניות של שפעות טיפול
4.4.3 מנגנונים
4.5 עושה את זה קורה
4.5.1 שימוש בסביבות קיימות
4.5.2 בנה את הניסוי שלך
4.5.3 בניית המוצר שלך
4.5.4 שותף עם עוצמה
4.6 ייעוץ
4.6.1 יצירת אפס מידע משתנה עלות
4.6.2 בניית אתיקה בעיצוב שלך: החלף, חידוד והקטן
4.7 מסקנה
הערות מתמטיות
מה לקרוא הבא
פעילויות
×
×
Buy The Book
Princeton University Press
Amazon
Barnes and Noble
IndieBound