Toggle navigation
Bit By Bit
: Social Research in the Digital Age
អំពី
ការបើកចំហរពិនិត្យឡើងវិញ
អំណះអំណាង
លេខកូដ
អំពីអ្នកនិពន្ធ
ភាពឯកជន & យល់ព្រម
ភាសា
English
Afrikaans
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bengali
Bosnian
Bulgarian
Catalan
Cebuano
Chichewa
Chinese Simplified
Chinese Traditional
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
Esperanto
Estonian
Filipino
Finnish
French
Frisian
Galician
Georgian
German
Greek
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Khmer
Korean
Kurdish (Kurmanji)
Kyrgyz
Lao
Latin
Latvian
Lithuanian
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Nepali
Norwegian
Pashto
Persian
Polish
Portuguese
Punjabi
Romanian
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Sesotho
Shona
Sindhi
Sinhala
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Sudanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Telugu
Thai
Turkish
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Teaching
Media
Read Online
ទិញសៀវភៅ
Princeton University Press
Amazon
Barnes and Noble
IndieBound
អារម្ភកថា
1 សេចក្តីផ្តើម
1.1 ទឹកថ្នាំមួយ blot
1.2 សូមស្វាគមន៍មកកាន់អាយុឌីជីថល
1.3 រចនាស្រាវជ្រាវ
1.4 ស្បែកនៃសៀវភៅនេះ
1.4.1 Readymades និង Custommades
1.4.2 ភាពសាមញ្ញជាងស្មុគស្មាញ
1.4.3 Ethics នៅគ្រប់ទីកន្លែង
1.5 គ្រោងនៃសៀវភៅ
2 ឥរិយាបថអង្កេត
2.1 សេចក្តីផ្តើម
2.2 ទិន្នន័យធំ
2.3 លក្ខណៈទូទៅនៃទិន្នន័យធំ
2.3.1 លក្ខណៈដែលជាទូទៅមានការល្អសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ
2.3.1.1 ធំ
2.3.1.2 លើជានិច្ច
2.3.1.3 មិនមែនជាសកម្មភាពម្តង
2.3.2 លក្ខណៈដែលជាទូទៅមិនល្អសម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ
2.3.2.1 មិនពេញលេញ
2.3.2.2 មិនអាចចូលដំណើរការ
2.3.2.3 មិនមែនជាតំណាង
2.3.2.4 សំណាត់
2.3.2.5 អាម៉ាស់ក្បួនដោះស្រាយ
2.3.2.6 កខ្វក់
2.3.2.7 ប្រកាន់អក្សរតូចធំ
2.4 យុទ្ធសាស្រ្តស្រាវជ្រាវ
2.4.1 រឿងរាប់
2.4.1.1 រថយន្តតាក់ស៊ីនៅទីក្រុងញូវយ៉ក
2.4.1.2 ការបង្កើតមិត្តភាពក្នុងចំណោមសិស្ស
2.4.1.3 ការគាបសង្កត់លើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមដោយរដ្ឋាភិបាលចិន
2.4.2 ព្យាករណ៍និង nowcasting
2.4.3 ការពិសោធន៍ប្រហាក់ប្រហែល
2.4.3.1 ការពិសោធន៍ធម្មជាតិ
2.4.3.2 ផ្គូផ្គង
2.5 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
សេចក្ដីបន្ថែមបច្ចេកទេស
អត្ថាធិប្បាយបន្ថែមទៀត
សកម្មភាព
3 សំណួរសួរ
3.1 សេចក្តីផ្តើម
3.2 សួរទល់នឹងការសង្កេត
3.3 ក្របខ័ណ្ឌកំហុសការស្ទង់មតិនេះសរុប
3.3.1 តំណាង
3.3.2 ការវាស់វែង
3.3.3 ការចំណាយ
3.4 ដើម្បីសួរតើនរណា
3.4.1 ការវិភាគការប្រមូលទិន្នន័យនិងទិន្នន័យ: ប្រហែលគំរូ
3.4.2 គំរូដែលមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេ: ទំងន់
3.4.3 គំរូដែលមិនមែនជាប្រូ: ផ្គូផ្គងគំរូ
3.5 វិធីថ្មីនៃការសួរសំណួរ
3.5.1 ការវាយតម្លៃមួយរយៈពេលខ្លីអេកូឡូស៊ី
3.5.2 ការស្ទង់មតិវិគីភីឌា
3.5.3 Gamification
3.6 ការស្ទង់មតិបានភ្ជាប់ទៅនឹងទិន្នន័យផ្សេងទៀត
3.6.1 សម្រាយស្នើសុំ
3.6.2 ការបង្កើនសួរ
3.7 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
សេចក្ដីបន្ថែមបច្ចេកទេស
អត្ថាធិប្បាយបន្ថែមទៀត
សកម្មភាព
4 ពិសោធន៍រត់
4.1 សេចក្តីផ្តើម
4.2 តើអ្វីទៅជាការពិសោធន៍ជាអ្វី?
4.3 ចំនួនពីរវិមាត្រនៃការពិសោធន៍: មន្ទីរពិសោធន៍វាលអាណាឡូកនិងឌីជីថល
4.4 ការផ្លាស់ប្តូលើសពីការពិសោធន៍សាមញ្ញ
4.4.1 សុពលភាព
4.4.2 ផលប៉ះពាល់ការព្យាបាលវិសភាគមួយនៃ
4.4.3 យន្តការ
4.5 ការធ្វើឱ្យវាកើតឡើង
4.5.1 គ្រាន់តែធ្វើវាដោយខ្លួនឯង
4.5.1.1 បរិស្ថានប្រើដែលមានស្រាប់
4.5.1.2 កសាងពិសោធន៍ផ្ទាល់របស់អ្នក
4.5.1.3 កសាងផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
4.5.2 ដៃគូជាមួយអ្នកមានអំណាច
4.6 ដំបូន្មាន
4.6.1 បង្កើតសូន្យទិន្នន័យចំណាយអថេរ
4.6.2 ជំនួសចម្រាញ់, និងកាត់បន្ថយ
4.7 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
សេចក្ដីបន្ថែមបច្ចេកទេស
អត្ថាធិប្បាយបន្ថែមទៀត
សកម្មភាព
5 ការសហការអភិបូជា
5.1 សេចក្តីផ្តើម
5.2 ការគណនាមនុស្ស
5.2.1 ទូរស័ព្ទ Galaxy សួនសត្វ
5.2.2 ហ្វូងមនុស្ស-ក្រមនៃនយោបាយបង្ហាញអំពី
5.2.3 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
5.3 ការបើកចំហការហៅទូរស័ព្ទ
5.3.1 រង្វាន់ក្រុមហ៊ុន Netflix Inc
5.3.2 Foldit
5.3.3 Peer-to-ប៉ាតង់
5.3.4 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
5.4 ការប្រមូលទិន្នន័យដែលបានចែកចាយ
5.4.1 eBird
5.4.2 Photocity
5.4.3 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
5.5 រចនាផ្ទាល់របស់អ្នក
5.5.1 អ្នកចូលរួមលើកទឹក
5.5.2 វិសភាគអានុភាព
5.5.3 ផ្តោតការយកចិត្តទុកដាក់
5.5.4 អនុញ្ញាតឱ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើល
5.5.5 សូមវិជ្ជាជីវៈ
5.5.6 ដំបូន្មានរចនាចុងក្រោយ
5.6 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
អត្ថាធិប្បាយបន្ថែមទៀត
សកម្មភាព
6 ក្រមសីលធម៍
6.1 សេចក្តីផ្តើម
6.2 ឧទាហរណ៍ទាំងបី
6.2.1 Contagion អារម្មណ៍
6.2.2 រសជាតិ, ទំនាក់ទំនង, និងពេលវេលា
6.2.3 Encore
6.3 ឌីជីថលគឺខុសគ្នា
6.4 គោលការណ៍បួន
6.4.1 ការគោរពចំពោះជន
6.4.2 មានគុណ
6.4.3 យុត្តិធម៍
6.4.4 ការគោរពចំពោះច្បាប់និងសាធារណៈការប្រាក់
6.5 ចំនួនពីរក្របខ័ណ្ឌវិជ្ជាជីវៈ
6.6 តំបន់នៃការលំបាក
6.6.1 ការព្រមព្រៀងដែលបានជូនដំណឹង
6.6.2 ការយល់ដឹងនិងការគ្រប់គ្រងហានិភ័យក្រៅប្រព័ន្ធ
6.6.3 ភាពឯកជន
6.6.4 ការសម្រេចចិត្តធ្វើនៅក្នុងការប្រឈមមុខនឹងភាពមិនប្រាកដប្រជា
6.7 គន្លឹះជាក់ស្តែង
6.7.1 IRB បានជាន់មួយនេះគឺមិនមែនពិតាន
6.7.2 ដាក់ដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងស្បែកជើងរបស់ផ្សេងទៀតដែលអ្នកគ្រប់គ្នា
6.7.3 សូមគិតអំពីសីលធម៍ស្រាវជ្រាវជាការបន្តមិនដាច់ពីគ្នា
6.8 សេចក្តីសន្និដ្ឋាន
សេចក្ដីបន្ថែមជាប្រវត្តិសាស្រ្ត
អត្ថាធិប្បាយបន្ថែមទៀត
សកម្មភាព
7 នាពេលអនាគត
7.1 រកមើល foward
7.2 ប្រធានបទនៃការនាពេលអនាគត
7.2.1 ការបញ្ចូលគ្នានៃ Readymades និង Custommades នេះ
7.2.2 ការប្រមូលទិន្នន័យដែលផ្តោចូលរួម
7.2.3 Ethics នៅក្នុងការរចនាការស្រាវជ្រាវ
7.3 ត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើម
ការទទួលស្គាល់
ឯកសារយោង
ការបកប្រែនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកុំព្យូទ័រ។
×
You are reading the Open Review Edition of
Bit by Bit
.
Click here to read the 1st Edition.
4.5.1
គ្រាន់តែធ្វើវាដោយខ្លួនឯង
4.5.1.1 បរិស្ថានប្រើដែលមានស្រាប់
4.5.1.2 កសាងពិសោធន៍ផ្ទាល់របស់អ្នក
4.5.1.3 កសាងផលិតផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
×
×
Buy The Book
Princeton University Press
Amazon
Barnes and Noble
IndieBound