传统的调查是封闭的,无聊的,从生活中删除。现在,我们可以提问更多的嵌入式在生活中,更开放,更有趣。
该调查总误差框架鼓励研究人员思考的调查研究为两部分的过程:招聘的受访者,并要求他们的问题。在上一节我们讨论了数字时代如何改变了我们招聘的受访者,现在我将讨论数字时代如何让新的方式来提问。这些新方法可与概率样本还是非概率样本使用。
调查方式是在该问题被询问的环境,它可以对测量产生重要的影响(Couper 2011)在调查研究的第一个时代最常见的方式是面对面的面,并在第二个时期的最常见的方式是电话。许多研究者认为调查研究的第三代像刚才的调查模式扩展到包括电脑和手机。然而,数字时代不仅仅是在通过该问题和答案流动管道的变化等等。相反,从模拟到数字的转变使和可能会要求,研究人员改变我们问。
由迈克尔·肖伯和同事的一项研究说明调整我们的要价围绕新技术的能力和社会规范的优势(Schober et al. 2015)在这项研究中,肖伯和同事比较了通过移动电话的人问的问题不同的方法。他们比较了语音对话,这将是第二代的办法自然的转换,通过大量文字信息,且没有明显的先例的方法收集数据。肖伯和他的同事发现,发短信导致比语音访谈更高质量的数据。换句话说,只需转移旧方法到新的技术是不是最好的方法。相反,研究人员将不得不定制我们问到这些新平台的方法。
有许多层面沿该研究人员可以归类调查模式,但是数字时代调查模式的最关键的特征是,它们是计算机管理的 ,而不是访问者施用 (如在电话和面到面调查)。以人面试出来的数据收集过程中提供了巨大的好处,并介绍了一些缺点。在效益方面,极大地去除面试官降低成本访谈是在调查中最大的开支之一的研究,并增加灵活性;受访者可以参加,当他们想要的,不仅当面试官是可用的。但是,删除面试官也限制在某些方面的调查。特别是,面试官鼓励受访者参与并保持,同时通过漫长而乏味的偶尔苦读调查,他们从事的关键。
接下来,我将介绍两种方法研究人员展示如何利用数字时代的工具发问不同的优势:在一个比较合适的时间测量的内部状态,并通过生态瞬时评估法 (第3.5.1节)放置和强强联手通过维基调查 (第3.5.2节)开放式和封闭式的调查问题。然而,对计算机管理的,无处不在的要价,此举也将意味着,我们需要设计出参与者更愉快问的方式,这个过程被称为游戏化 (第3.5.3节)。