Thách thức lớn nhất trong việc thiết kế phối hợp khối khoa học là phù hợp với một vấn đề khoa học có ý nghĩa cho một nhóm người sẵn sàng và có khả năng giải quyết vấn đề đó. Đôi khi vấn đề xuất phát đầu tiên, như trong Galaxy Zoo: giao nhiệm vụ của các thiên hà phân loại, các nhà nghiên cứu đã đi về việc tìm kiếm những người có thể giúp đỡ. Tuy nhiên, lần khác người dân có thể đến trước và các vấn đề có thể đến lần thứ hai. Ví dụ, eBird cố gắng để khai thác các "công việc" mà người ta đã làm gì để giúp đỡ thêm một số mục tiêu sản xuất.
Cách đơn giản nhất để tạo động lực cho người tham gia là tiền bạc. Ví dụ, bất kỳ nhà nghiên cứu tạo ra một dự án nhân tính toán trên một thị trường lao động vi nhiệm vụ (ví dụ, Amazon Mechanical Turk) sẽ tạo động lực cho người tham gia với tiền bạc. động cơ tài chính có thể là đủ cho một số vấn đề tính toán của con người, nhưng nhiều người trong các ví dụ của sự hợp tác đoàn thể trong chương này không sử dụng tiền để thúc đẩy sự tham gia (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-sáng chế, eBird, và PhotoCity). Thay vào đó, rất nhiều các dự án phức tạp dựa trên sự kết hợp của các giá trị cá nhân và giá trị tập thể. Khoảng, giá trị cá nhân đến từ những thứ như niềm vui và cạnh tranh (Foldit, PhotoCity), và giá trị tập thể có thể đến từ việc biết rằng sự đóng góp của bạn đang giúp một tốt đẹp hơn (Foldit, Galaxy Zoo, eBird, Peer-to-sáng chế) (Bảng 5.4) . Nếu bạn đang xây dựng dự án của riêng bạn, bạn nên suy nghĩ về những gì nó là sẽ khuyến khích người dân tham gia.
Dự án | Động lực |
---|---|
Galaxy Zoo | Giúp khoa học, vui chơi, cộng đồng |
Đám đông-mã hóa bản tuyên ngôn chính trị | Tiền bạc |
giải Netflix | Tiền, thách thức trí tuệ, cạnh tranh, cộng đồng |
Gấp nó | Giúp khoa học, vui vẻ, cạnh tranh, cộng đồng |
Peer-to-bằng sáng chế | Giúp xã hội, vui chơi, cộng đồng |
eBird | Giúp khoa học, vui vẻ |
PhotoCity | Fun, cạnh tranh, cộng đồng |
Dự án Tạp chí Malawi | Tiền, giúp khoa học |