Araştırmacı-merkezli olan geçmişin Veri toplama yaklaşımları, dijital çağda da işe gidiş değildir. Gelecekte, bir katılımcı merkezli bir yaklaşım alacaktır.
Dijital çağda veri toplamak istiyorsanız, insanların zaman ve dikkat için rekabet ettiğinizi fark etmeniz gerekir. Katılımcılarınızın zamanı ve dikkati sizin için inanılmaz derecede değerlidir; Araştırmanızın hammaddesi. Birçok sosyal bilimci, kampüs laboratuarlarındaki lisans öğrencileri gibi göreceli olarak daha az sayıda nüfusu olan insanlar için araştırma tasarlamaya alışıktır. Bu ortamlarda, araştırmacının ihtiyaçları hakimdir ve katılımcıların keyfi yüksek bir öncelik değildir. Dijital çağda yapılan araştırmalarda, bu yaklaşım sürdürülebilir değildir. Katılımcılar genellikle araştırmacılardan fiziksel olarak uzaktadır ve ikisi arasındaki etkileşime genellikle bir bilgisayar aracılık eder. Bu ayar, araştırmacıların katılımcıların dikkatini çekmek için yarıştığı ve dolayısıyla daha keyifli bir katılımcı deneyimi yaratması gerektiği anlamına gelir. Bu nedenle, katılımcılarla etkileşime giren her bölümde, veri toplamada katılımcı merkezli bir yaklaşım sergileyen çalışma örneklerini gördük.
Örneğin, 3. bölümde, Sharad Goel, Kış Mason ve Duncan Watts'un (2010) aslında bir tutum araştırması etrafında zeki bir çerçeve olan Friendsense adlı oyunu nasıl yarattığını gördük. Bölüm 4'te, insanların gerçekten olmak istediği deneyleri tasarlayarak sıfır değişken maliyet verisini nasıl oluşturabileceğinizi gördük. Peter Dodds ve Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) ile yarattığım müzik indirme deneyi gibi. Son olarak, bölüm 5'de, Kevin Schawinski, Chris Lintott ve Galaxy Hayvanat Bahçesi ekibinin 100.000'den fazla insanı astronomik (kelimelerin her iki anlamında) görüntü etiketleme görevine katılmaya teşvik eden bir kitle işbirliği yarattığını (Lintott et al. 2011) . Bu vakaların her birinde, araştırmacılar, katılımcılar için iyi bir deneyim yaratmaya odaklanmışlardır ve her durumda, bu katılımcı merkezli yaklaşım, yeni tür araştırmalara olanak sağlamıştır.
Gelecekte, araştırmacıların iyi bir kullanıcı deneyimi yaratmak için çaba gösteren veri toplama yaklaşımlarını geliştirmeye devam etmelerini bekliyorum. Dijital çağda, katılımcılarınızın kaykay yapan bir köpeğin videosundan bir tık uzakta olduğunu unutmayın.