Komo lamun anjeun teu gawe di hiji pausahaan tech gedé Anjeun bisa ngajalankeun percobaan digital. Anjeun boh bisa ngalakukeun hal eta sorangan atawa pasangan jeung batur anu bisa mantuan Anjeun (jeung saha wae bisa mantuan).
Ku titik ieu mah, asa yén anjeun gumbira ngeunaan kemungkinan ngalakonan percobaan digital Anjeun sorangan. Lamun anjeun damel di hiji pausahaan tech gedé Anjeun bisa geus jadi ngalakonan percobaan kasebut sadaya waktu. Tapi, lamun teu digawe di hiji pausahaan tech Anjeun bisa mikir yén anjeun teu bisa ngajalankeun percobaan digital. Untungna, nu salahna; jeung kreativitas saeutik jeung gawé teuas, dulur bisa ngajalankeun percobaan digital.
Salaku lengkah kahiji, eta mantuan keur ngabedakeun antara dua deukeut utama: ngalakonan eta sorangan atawa Maskumambang jeung kuat. Jeung, aya komo sababaraha cara nu bisa ngalakukeun hal eta sorangan; Anjeun bisa ékspérimén dina lingkungan nu tos aya, ngawangun percobaan Anjeun sorangan, atawa ngawangun produk Anjeun sorangan pikeun experimentation diulang. Abdi gé ngagambarkeun deukeut ieu jeung kavling conto di handap, bari jeung anjeun diajar ngeunaan eta anjeun kudu bewara kumaha unggal pendekatan nawarkeun dagang-offs sapanjang opat dimensi utama: biaya, kontrol, realisme, jeung étika (Gambar 4.11). No pendekatan anu pangalusna dina sagala kaayaan.