Survey tradisional nu ditutup, boring, sarta dipiceun tina kahirupan. Ayeuna urang bisa nanyakeun leuwih study dina kahirupan, leuwih kabuka, jeung leuwih fun.
Kerangka kasalahan survey total nyorong panalungtik pikeun mikir ngeunaan panalungtikan survey salaku prosés dua bagian: recruiting responden jeung nanyakeun eta patarosan. Dina bagian saméméhna mah dibahas kumaha umur digital robah kumaha we recruit responden, jeung ayeuna Abdi gé ngabahas kumaha umur digital nyandak cara anyar nanyakeun. Ieu deukeut anyar bisa dipaké jeung boh sampel probability atawa sampel non-probability.
A mode survey nyaeta lingkungan nu patarosan dipenta, sarta bisa boga impacts penting dina ukuran (Couper 2011) . Dina era munggaran panalungtikan survey mode paling umum ieu beungeut-to-beungeut, sarta dina jaman nu kadua mode paling umum ieu telepon. Loba panalungtik nempo era katilu panalungtikan survey salaku sakadar perluasan modeu survey ngawengku komputer jeung handphone. Sanajan kitu, umur digital leuwih ti ngan parobahan dina pipa ngaliwatan nu patarosan jeung jawaban ngalir. Gantina, transisi ti analog ka digital nyandak-jeung dipikaresep ngabutuhkeun-panalungtik pikeun ngarobah kumaha we nanya.
A ulikan ku Michael Schober sareng kolega illustrates kaunggulan tina nyaluyukeun nanyakeun urang ka kamampuhan jeung norma sosial kira-kira téknologi anyar (Schober et al. 2015) . Dina pangajaran, Schober sareng kolega dibandingkeun deukeut beda keur nanyakeun pertanyaan urang via telepon seluler. Maranéhanana dibandingkeun paguneman sora, nu bakal geus panarjamahan alami deukeut era kadua, pikeun ngumpulkeun data via loba talatah teks, hiji pendekatan jeung no precedent atra. Schober sareng kolega manggihan yén texting ngarah ka data kualitas nu leuwih luhur ti wawancara sora. Dina basa sejen, ngan saukur mindahkeun deukeut heubeul onto téknologi anyar ieu teu pendekatan pangalusna. Rada, panalungtik kudu ngaluyukeun cara urang nanyakeun ka ieu platform anyar.
Aya loba dimensi sapanjang nu panalungtik bisa ngararangkay modeu survey, tapi fitur paling kritis modeu survey umur digital nyaeta aranjeunna anu komputer-dikaluarkeun, tinimbang interviewer-dikaluarkeun (saperti dina telepon jeung survey beungeut-to-beungeut). Nyandak interviewers manusa kaluar ti prosés koleksi data nawarkeun mangpaat pisan jeung nawarkeun sababaraha drawbacks. Dina watesan mangpaat, nyoplokkeun interviewers nyirorot ngurangan waragad-wawancara mangrupakeun salah sahiji expenses pangbadagna di survey panalungtikan-jeung ngaronjatkeun kalenturan; responden bisa ilubiung basa aranjeunna hayang, teu ngan lamun hiji interviewer geus sadia. Tapi, nyoplokkeun interviewer ogé watesan survey di sababaraha cara. Dina sababaraha hal, interviewers anu kritis ka encouraging responden pikeun ilubiung jeung ngajaga eta aktipitas bari slogging ngaliwatan survey lila sarta aya kalana tedious.
Next, Abdi gé ngajelaskeun dua deukeut mintonkeun kumaha panalungtik bisa ngamangpaatkeun alat tina umur digital ka nanyakeun béda: ukur nagara internal dina waktu leuwih hade jeung nempatkeun ngaliwatan assessment sakeudeung ékologis (Bagéan 3.5.1) jeung ngagabungkeun antara kaunggulan patarosan survey kabuka-réngsé jeung deukeut-réngsé ngaliwatan survey wiki (Bagéan 3.5.2). Tapi, move ka arah komputer-dikaluarkeun, nanyakeun ubiquitous oge bakal mean yén urang kudu ngarancang cara nanyakeun anu leuwih nikmat pikeun pamilon, prosés nu disebut gamification (Bagéan 3.5.3).