Qasjet e mbledhjes së të dhënave të së kaluarës, të cilat janë studiues në qendër, nuk do të punojnë edhe në moshën dixhitale. Në të ardhmen, ne do të marrim një qasje pjesëmarrëse në qendër.
Nëse dëshironi të grumbulloni të dhëna në epokën dixhitale, ju duhet të kuptoni se jeni duke konkurruar për kohën dhe vëmendjen e njerëzve. Koha dhe vëmendja e pjesëmarrësve tuaj është tepër e vlefshme për ju; ajo është lënda e parë e kërkimit tuaj. Shumë shkencëtarë të shoqërisë janë mësuar të përpilojnë kërkime për popullata relativisht robër, të tilla si studentë në laboratorët e kampusit. Në këto mjedise dominojnë nevojat e studiuesit dhe gëzimi i pjesëmarrësve nuk është një prioritet i lartë. Në hulumtimin e moshës digjitale, kjo qasje nuk është e qëndrueshme. Pjesëmarrësit shpesh janë fizikisht të largët nga kërkuesit dhe ndërveprimi ndërmjet tyre shpesh ndërmjetësohet nga një kompjuter. Ky përcaktim do të thotë që studiuesit konkurrojnë për vëmendjen e pjesëmarrësve dhe prandaj duhet të krijojnë një eksperiencë më të këndshme për pjesëmarrësit. Kjo është arsyeja pse në secilin kapitull që përfshinte bashkëveprimin me pjesëmarrësit, pamë shembuj të studimeve që morën një përqasje të përqëndruar në pjesëmarrësit në mbledhjen e të dhënave.
Për shembull, në kapitullin 3, pamë se si Sharad Goel, Winter Mason dhe Duncan Watts (2010) krijuan një lojë të quajtur Friendsense që ishte në fakt një kornizë e zgjuar rreth një sondazhi qëndrimi. Në kapitullin 4, pamë se si mund të krijosh të dhëna zero me kosto të ndryshueshme duke hartuar eksperimente që njerëzit me të vërtetë dëshirojnë të jenë, siç është eksperimenti i shkarkimit të muzikës që kam krijuar me Peter Dodds dhe Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Së fundi, në kapitullin 5, pamë se si Kevin Schawinski, Chris Lintott dhe ekipi i Zoologjisë Galaxy krijuan një bashkëpunim masiv që motivonte më shumë se 100,000 njerëz për të marrë pjesë në një detyrë etiketimi të imazhit (në të dyja aspektet e fjalës) (Lintott et al. 2011) . Në secilin prej këtyre rasteve, hulumtuesit u përqendruan në krijimin e një eksperience të mirë për pjesëmarrësit, dhe në secilin rast, qasja e përqëndruar tek pjesëmarrësit mundësoi lloje të reja kërkimi.
Unë pres që në të ardhmen, hulumtuesit do të vazhdojnë të zhvillojnë qasje për mbledhjen e të dhënave që përpiqen të krijojnë një përvojë të mirë përdorimi. Mos harroni se në moshën digjitale, pjesëmarrësit tuaj janë një klik larg nga një video e një qeni skateboarding.