පර්යේෂකයකු කේන්ද්රීය වන අතීත දත්ත රැස් ප්රවේශයන්, ඩිජිටල් යුගයට මෙන්ම වැඩ කිරීමට යන්නේ නැහැ. අනාගතයේ දී, අප සහභාගී-කරගත් ප්රවේශයක් ගනු ඇත.
ඩිජිටල් යුගයේ දත්ත රැස්කිරීමට ඔබට අවශ්ය නම්, ඔබ ජනතාවගේ කාලය සහ අවධානය සඳහා තරඟ කරන බව තේරුම් ගත යුතුය. ඔබගේ සහභාගිවන්නන්ගේ කාලය හා අවධානය ඔබ වෙත ඉතාම වටිනා ය; එය ඔබේ පර්යේෂණයේ අමුද්රව්යයි. සාපේක්ෂ වහල් ජනගහනය සඳහා පර්යේෂණ කිරීම සඳහා බොහෝ සමාජ විද්යාඥයන් පුරුදු වී සිටිති. මෙම සැකසුම් තුළ පර්යේෂකයාගේ අවශ්යතාව මත ආධිපත්යය ඇති අතර හ්භාගීවනනනට භුක්ති විඳීම ප්රමුඛතාවයක් නොවේ. ඩිජිටල් යුගයේ පර්යේෂණවලදී, මෙම ප්රවේශය තිරසාර නොවේ. සහභාගිවන්නන් බොහෝ විට පර්යේෂකයන්ගෙන් ඈත් වී සිටින අතර, දෙදෙනා අතර ඇති සම්බන්ධතාවය නිතරම පරිගණකයක් මගින් මැදිහත් වේ. මෙම සැකසුම මඟින් පර්යේෂකයන් සහභාගී වන අයගේ අවධානයට තරඟ වදින බවත්, ඒ නිසා වඩාත් ප්රීතිමත් සහභාගිවන්නන්ගේ අත්දැකීමක් නිර්මාණය කළ යුතුය. සහභාගිවන්නන් සමග අන්යෝන්ය සම්බන්ධතා ඇති කරගත් එක් එක් පරිච්ෙඡ්දය තුළ, දත්ත එකතු කිරීම සඳහා සහභාගිවන්නන් විසින් කේන්ද්රගත වූ ප්රවේශයක් ගන්නා ලද අධ්යයන පිළිබඳ උදාහරණ අපි දුටුවෙමු.
නිදසුනක් වශයෙන්, 3 වන පරිච්ඡේදයේදී, අපි ෂැරඩ් ගෙයෙල්, ශීත ඍතුව, සහ ඩන්කන් වොට්ට්ස් (2010) , ආකර්ෂණ සමීක්ෂණයක් වටා කදිම රාමුවක් වූ ෆ්රැන්ෆෙන්ස් නම් ක්රීඩාවක් නිර්මාණය කරන ලදී. 4 වන පරිච්ෙඡ්දය තුළ, (Salganik, Dodds, and Watts 2006) සහ ඩන්කන් වොට්ට්ස් (Salganik, Dodds, and Watts 2006) මා විසින් නිර්මාණය කරන ලද සංගීත බාගත කිරීෙම් අත්හදා බැලීම වැනි පුද්ගලයින්ට සැබැවින්ම ඇතුළත් වීමට අවශ්ය අත්හදා බැලීම් මගින් ශුන්ය විචල්ය පිරිවැය දත්ත නිර්මාණය කළ හැකි ආකාරය අපි (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . අවසාන වශයෙන්, පස්වන පරිච්ඡේදයේ අපි Kevin Schawinski, Chris Lintott සහ Galaxy Zoo කණ්ඩායම නිර්මාණය කරන ලද සමූහ සහයෝගීතාවයක් නිර්මානය කර ඇති අතර 100000 කට අධික සංඛ්යාවක් මිනිසුන්ගේ (Lintott et al. 2011) මෙම වචන දෙකෙහිම) රූප (Lintott et al. 2011) කිරීම (Lintott et al. 2011) . මෙම එක් එක් අවස්ථා වලදී, පර්යේෂකයන් සහභාගී වූවන් සඳහා හොඳ අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීමට යොමු වූ අතර, එක් එක් අවස්ථාවක දී, මෙම සහභාගී වූ කේන්ද්රගත ප්රවේශය නව පර්යේෂණ වර්ග සපයා දුන්නේය.
අනාගතයේදී පර්යේෂකයන් හොඳ අනාගත අත්දැකීමක් නිර්මාණය කිරීමට උත්සාහ කරන දත්ත එක්රැස් කිරීම සඳහා ප්රවේශයන් වර්ධනය කරමි. ඩිජිටල් යුගයේ දී, ඔබගේ සහභාගීකරුවන් සෙවුට් බෝනිං බල්ලෙකුගේ වීඩියෝවකින් එක ක්ලික් කිරීමක් මතක තබා ගන්න.