විද්යාත්මක මහා සහයෝගීතාවයක් නිර්මාණය කිරීමේ විශාලතම අභියෝගය වන්නේ එම ගැටලුව විසඳීමට කැමති සහ වින්දනාත්මක කණ්ඩායමකට අර්ථවත් විද්යාත්මක ගැටළුවක් මෙනි. ඇතැම් අවස්ථාවලදී ගැටළුව මුලින්ම ගැලැක්සි සත්වෝද්යානයේ දක්නට ලැබේ. මක්නිසාද යත්, මන්දාකිණිය වර්ගීකරණය කිරීමේ කාර්යය ලබා දී ඇති අතර පර්යේෂකයන්ට උදව් කළ හැකි අය සොයා ගත්තේය. කෙසේ වෙතත්, වෙනත් අවස්ථාවලදී, ජනයා ප්රථමයෙන් පැමිනිය හැකි අතර දෙවනුව ගැටළුව විය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, eBird විද්යාත්මක පර්යේෂණ සඳහා උපකාර කිරීමට දැනටමත් වැඩ කරන "කාර්යය" ඉබේට ගැනීමට උත්සාහ කරයි.
සහභාගිවන්නන් උනන්දු කරවීම සඳහා සරලතම ක්රමය වනුයේ මුදල් වේ. නිදසුනක් වශයෙන් ක්ෂුද්ර වැඩපොලේ ශ්රම වෙලඳපොලේ මානව ගණනය කිරීමේ ව්යාපෘතියක් නිර්මාණය කරන ඕනෑම පර්යේෂකයෙක් (උදා. ඇමේසන් යාන්ත්රික ටුර්ක්) මුදල් අයකිරීම සඳහා උනන්දු කරවන්නන් ය. මූල්යමය අභිප්රේරණය සමහර මානව ගණිත ගැටළු සඳහා ප්රමාණවත් විය හැකිය. නමුත් මෙම පරිච්ඡේදයේ මහා පරිමාණයේ සහයෝගීතා උදාහරණ සහභාගී වීම සඳහා උනන්දුවක් දක්වන්නේ නැත (Galaxy Zoo, Foldit, Peer-to-Patent, eBird සහ PhotoCity). ඒ වෙනුවට, වඩා සංකීර්ණ ව්යාපෘති බොහොමයක් පෞද්ගලික වටිනාකමක් සහ සාමූහික වටිනාකමක් මත රඳා පවතී. විනෝදය සහ තරගකාරීත්වය වැනි දේවල් වලින් පෞද්ගලික වටිනාකමක් ලැබෙන්නේ (Foldit සහ PhotoCity) වන අතර, ඔබේ දායකත්වය වැඩි යහපතට උදව් වන බව දැන ගැනීමෙන් සාමූහික වටිනාකමක් ලබා ගත හැකිය (Foldit, Galaxy Zoo, eBird සහ Peer-Patent) (වගුව 5.4 ). ඔබ ඔබේම ව්යාපෘතියක් ගොඩනගන්නේ නම්, ඔබ සහභාගී වීමට මිනිසුන්ව පෙළඹවිය යුතු කරුණු සහ එම අභිප්රායයන් විසින් මතු කරන ආචාර ධර්ම ගැටලු (මෙම කොටසේ සදාචාරය පිළිබඳ වැඩි වැඩියෙන්) ඔබ සිතා බැලිය යුතුය.
ව්යාපෘතිය | අභිප්රේරණය |
---|---|
ගැලැක්සි සත්වෝද්යානය | විද්යාව, විනෝදය, ප්රජාවට උදව් කිරීම |
බහු පාර්ශවික දේශපාලන ප්රකාශනය | මුදල |
නෙට්ෆික්ස් ත්යාගය | මුදල්, බුද්ධිමය අභියෝගය, තරඟය, ප්රජාව |
Foldit | විද්යාව, විනෝදය, තරඟය, ප්රජාවට උදව් කිරීම |
සමගම පේටන්ට් බලපත්ර | සමාජය, විනෝදය, ප්රජාවට උදව් කිරීම |
ඊබාර්ඩ් | විද්යාවට උදව් කිරීම, විනෝදය |
ෆොටෝසීට් | විනෝදය, තරඟය, ප්රජාව |
මලාවි ජර්නල්ස් ව්යාපෘතිය | මුදල්, විද්යාව උදව් කිරීම |