ਬੀਤੇ ਦੇ ਡਾਟਾ ਇਕੱਠਾ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਜੋ ਖੋਜਕਾਰ-ਕਦਰਤ ਹਨ, ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜਾ ਰਹੇ ਨਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ-ਕਦਰਤ ਪਹੁੰਚ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਉਮਰ ਵਿਚ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀਭਾਗੀਆਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ ਨਾਲ ਕੀਮਤੀ ਹੈ; ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਖੋਜ ਦਾ ਕੱਚਾ ਮਾਲ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਮਾਜਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਗ਼ੁਲਾਮ ਜਨਸੰਖਿਆ ਲਈ ਖੋਜ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਧੁਨਿਕ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੈਂਪਸ ਲੈਬਜ਼ ਵਿੱਚ ਅੰਡਰਗਰੈਜੂਏਟਸ ਇਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਦਾ ਆਨੰਦ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪ੍ਰਾਥਮਿਕਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਡਿਜੀਟਲ-ਉਮਰ ਖੋਜ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਟਿਕਾਊ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਅਕਸਰ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਵਿਚਾਲੇ ਸੰਪਰਕ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਵਿਚੋਲਗੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਸ ਸੈਟਿੰਗ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਦੇ ਧਿਆਨ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਲਈ ਇੱਕ ਹੋਰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਭਾਗੀਦਾਰ ਦਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਹਰ ਅਧਿਆਇ ਵਿਚ ਜੋ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਸਨ, ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਅਧਿਐਨਾਂ ਦੀਆਂ ਮਿਸਾਲਾਂ ਦੇਖੀਆਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਲਈ ਇਕ ਸਹਿਭਾਗੀ ਕੇਂਦਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ.
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਅਧਿਆਇ 3 ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਸ਼ਰਦ ਗੋਇਲ, ਵਿੰਟਰ ਮੇਸਨ ਅਤੇ ਡੰਕਨ ਵਾਟਸ (2010) ਨੇ ਫ੍ਰੈਂਡੇਂਸ ਨਾਂ ਦੀ ਇਕ ਖੇਡ ਨੂੰ ਬਣਾਇਆ ਸੀ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿਚ ਰਵਈਏ ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਇਕ ਚੁਸਤ ਫਰੇਮ ਸੀ. ਅਧਿਆਇ 4 ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਯੋਗਾਂ ਜਿਸ ਨੂੰ ਲੋਕ ਅਸਲ ਵਿਚ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਗੀਤ ਡਾਉਨਲੋਡ ਪ੍ਰਯੋਗ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮੈਂ ਪੀਟਰ ਡੌਡਜ਼ ਅਤੇ ਡੰਕਨ ਵਾਟਸ (Salganik, Dodds, and Watts 2006) ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਹਨ, ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੁਆਰਾ ਜ਼ੀਰੋ ਪਰਿਵਰਤਨਸ਼ੀਲ ਖਰਚਾ ਡਾਟਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ, ਅਧਿਆਇ 5 ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਕੇਵਿਨ ਸਕਾਵਿਨਸਕੀ, ਕ੍ਰਿਸ ਲਿੰਟੋਟ ਅਤੇ ਗਲੈਕਸੀ ਚਿੜੀਆਘਰ ਨੇ ਇੱਕ ਜਨਤਕ ਸਾਂਝ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ 100,000 ਤੋਂ ਵੱਧ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਖਗੋਲ (ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸੂਚਕਾਂਕ) ਚਿੱਤਰ ਲੇਬਲਿੰਗ ਕਾਰਜ (Lintott et al. 2011) . ਇਹਨਾਂ ਹਰੇਕ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਤਜਰਬਾ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਭਾਗੀਦਾਰ-ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਵੀਆਂ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ.
ਮੈਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਖੋਜਕਰਤਾ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਗੇ ਜੋ ਚੰਗਾ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਨੁਭਵ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਡਿਜੀਟਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਸਕੇਟਬੋਰਡਿੰਗ ਕੁੱਤਾ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਤੋਂ ਇੱਕ ਹੀ ਕਲਿਕ ਦੂਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.