ਵਿਗਿਆਨਕ ਪੁੰਜ ਕਤਲੇਆਮ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਚੁਣੌਤੀ ਉਹਨਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਲਈ ਯੋਗ ਅਤੇ ਯੋਗ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਰਥਪੂਰਨ ਵਿਗਿਆਨਕ ਸਮੱਸਿਆ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ. ਕਦੇ-ਕਦੇ, ਸਮੱਸਿਆ ਪਹਿਲਾਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਲੈਕਸੀ ਚਿੜੀਆਘਰ ਵਿਚ: ਗਲੈਕਸੀਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣ ਦਾ ਕੰਮ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ, ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਿਆ ਜੋ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਸਨ ਪਰ, ਕਈ ਵਾਰ, ਲੋਕ ਪਹਿਲਾਂ ਆ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਦੂਸਰੀ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਈਬਰਡ "ਕੰਮ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਲੋਕ ਵਿਗਿਆਨਕ ਖੋਜਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ.
ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸੌਖਾ ਢੰਗ ਪੈਸਾ ਹੈ ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੋਈ ਵੀ ਖੋਜਕਰਤਾ ਜੋ ਮਾਈਕਰੋਟੌਕ ਲੇਬਰ ਮਾਰਕੀਟ (ਮਨੁੱਖੀ ਗਣਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ) ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਮਾਜ਼ੋਨ ਮਕੈਨੀਕਲ ਟਰੱਕ) ਭਾਗ ਲੈਣ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪੈਸੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਵਿੱਤੀ ਪ੍ਰੇਰਣਾ ਕੁੱਝ ਮਨੁੱਖੀ ਗਣਨਾ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਲਈ ਕਾਫੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਕਾਂਡ ਵਿੱਚ ਜਨਤਕ ਸਹਿਯੋਗ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨੇ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ (ਗਲੈਕਸੀ ਜ਼ੂ, ਫੋਲਿਟ, ਪੀਅਰ-ਟੂ-ਪੇਟੈਂਟ, ਈਬਰਡ ਅਤੇ ਫੋਟੋਸੀਟੀ). ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਨਿੱਜੀ ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਸਮੂਹਿਕ ਮੁੱਲ ਦੇ ਸੁਮੇਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਲਗਭਗ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਵੈਲਯੂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਤੇ ਮੁਕਾਬਲੇ (ਫੋਲਟ ਅਤੇ ਫੋਟੋਸੀਟੀ) ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮੂਹਿਕ ਕੀਮਤ ਇਹ ਜਾਣ ਕੇ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਯੋਗਦਾਨ ਨੂੰ ਵੱਧ ਚੰਗੇ (ਫੋਲਟੀ, ਗਲੈਕਸੀ ਚਿੜੀਆਘਰ, ਈਬਰਡ, ਅਤੇ ਪੀਅਰ-ਟੂ-ਪੇਟੈਂਟ) ਵਿਚ ਮਦਦ ਮਿਲ ਰਹੀ ਹੈ (ਸਾਰਣੀ 5.4 ). ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਪ੍ਰੌਜੈਕਟ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਠਾਏ ਗਏ ਨੈਤਿਕ ਨੁਕਤੇ (ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਨੈਤਿਕਤਾ ਬਾਰੇ ਹੋਰ).
ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ | ਪ੍ਰੇਰਣਾ |
---|---|
ਗਲੈਕਸੀ ਚਿੜੀਆਘਰ | ਵਿਗਿਆਨ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ |
ਭੀੜ-ਕੋਡਿੰਗ ਸਿਆਸੀ manifesto | ਪੈਸਾ |
Netflix ਇਨਾਮ | ਪੈਸਾ, ਬੌਧਿਕ ਚੁਣੌਤੀ, ਮੁਕਾਬਲੇ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ |
ਫੋਲਟ | ਵਿਗਿਆਨ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਮੁਕਾਬਲਾ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ |
ਪੀਅਰ-ਟੂ-ਪੇਟੈਂਟ | ਸਮਾਜ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨਾ |
ਈਬਰਡ | ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਮੱਦਦ ਕਰਨਾ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ |
ਫੋਟੋਕੇਟੀ | ਅਨੰਦ, ਮੁਕਾਬਲਾ, ਕਮਿਊਨਿਟੀ |
ਮਲਾਵੀ ਜਰਨਲਜ਼ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ | ਪੈਸਾ, ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ |