संशोधक-केंद्रीत आहेत, जे गेल्या डेटा संकलन पध्दती, डिजिटल युगात तसेच काम करणार नाही. भविष्यात, आम्ही एक सहभागी-केंद्रीत दृष्टिकोन घेऊन जाईल.
आपण डिजिटल युगात डेटा संकलित करू इच्छित असल्यास आपल्याला हे लक्षात घ्यावे लागेल की आपण लोकांचा वेळ आणि लक्ष्यासाठी स्पर्धा करीत आहात. आपल्या सहभागाबद्दल वेळ आणि लक्ष आपल्यासाठी अविश्वसनीय मूल्यवान आहे; हे आपल्या संशोधनाचे कच्चे साहित्य आहे. बर्याच सामाजिक शास्त्रज्ञ तुलनेने बंदिवान लोकसंख्या जसे की कॅम्पस लॅब्समध्ये अंडरग्रेजुएट म्हणून संशोधन करण्यास डिझाइन करतात. या सेटींगमध्ये, संशोधकांच्या गरजांवर वर्चस्व असणे आणि सहभागींचा आनंद हा उच्च प्राधान्य नाही. डिजिटल-वयाच्या संशोधनात, ही पद्धत टिकाऊ नाही सहभागी बरेचदा संशोधकांपासून शारीरिकदृष्ट्या दूरचे असतात आणि दोन्हीमधील संवाद एका संगणकाद्वारे मध्यस्थ केले जातात. या सेटिंगचा अर्थ असा आहे की संशोधक सहभागींचे लक्ष वेधत आहेत आणि त्यामुळे अधिक आनंददायक सहभागी अनुभव तयार करणे आवश्यक आहे. म्हणून प्रत्येक अध्यायात ज्यामध्ये सहभाग घेणार्यांबरोबर संवाद साधण्यात आला होता, आम्ही अशा अभ्यासांची उदाहरणे पाहिली ज्याने डेटा संकलनासाठी प्रतिभागी-केंद्रित दृष्टिकोन घेतला.
उदाहरणार्थ, 3 व्या अध्यायात, आम्ही पाहिले की शरद गोएल, हिवाळी मैसन आणि डंकन वॅट्स (2010) यांनी फ्रॅन्सियर्स नावाची एक गेम तयार केली जो वास्तविक दृष्टिकोन सर्वेक्षणाभोवती एक चतुर फ्रेम आहे. अध्याय 4 मध्ये आपण पाहिले की आपण वास्तविकपणे जे लोक वापरु इच्छितो त्याप्रमाणे प्रयोग तयार करून शून्य परिवर्तनीय खर्च डेटा तयार करू शकता जसे मी पीटर डोड्स आणि डंकन वॅट्स (Salganik, Dodds, and Watts 2006) यांच्यासह निर्मित संगीत डाऊनलोड प्रयोग. शेवटी, 5 व्या अध्यायात, आम्ही पाहिले की केविन स्कायन्स्की, क्रिस लिंटोट आणि गॅलरीत चिमूटनी संघाने एक प्रचंड सहयोग कसा तयार केला जो एक खगोलशास्त्रीय (शब्दाच्या दोन्ही इंद्रियांमध्ये) भाग घेण्यास प्रेरित झाला (Lintott et al. 2011) . या प्रत्येक प्रकरणात, संशोधकांनी सहभागी लोकांसाठी चांगला अनुभव तयार करण्यावर लक्ष केंद्रित केले आणि प्रत्येक बाबतीत, या सहभागी-केंद्रीत पद्धतीनं नवीन प्रकारचे संशोधन सक्षम केले.
मला अपेक्षा आहे की भविष्यात, संशोधक डेटा संकलनाची पध्दत विकसीत करणार आहेत जे एक चांगला वापरकर्ता अनुभव तयार करण्याचा प्रयत्न करतात. लक्षात ठेवा की डिजिटल युगात, आपले सहभागी स्केटबोर्डिंग कुत्राच्या व्हिडिओमधून एक क्लिक दूर आहेत.