Helwestên berhevkirina daneyên ku di rabirdûyê de, ku ne-lêkolîner bi navend, dê bi kar û herweha di temenê digital. Di pêşerojê de, em dê nêzîkatiya-beşdarekî navenda bigirin.
Heke hûn dixwazin di temenê dîjîtal de tomar bikin, divê hûn bizanin ku hûn ji wext û demokrasiyê re hevrik dikin. Wext û baldarî ji beşdarên we re ji we re giring e. Ew materyalê we ya lêkolînê ye. Gelek zanistên sosyalîst ku ji bo lêkolînên nifûsa nifş ên nifşkirî yên wekî sosyalîst, damezirandin di nav karsaziyê de li kampên kampusê. Di van pergalê de, hewcedariyên lêkolîner serdest dikin, û beşdarbûna beşdar beşek girîng e. Di lêkolîna dîjîtal-temenî de, ev nêzîk ne berdewam e. Beşdarên pir caran ji hêla lêkolîneran ve fîzîkî têne kirin, û têkiliya di navbera her du caran pir ji alîyê komputer ve têne kirin. Di vê yekê de tê wateya ku lêkolîner ji bo baldarên beşdarî beşdarî hevrikiyê dikin û ji ber vê yekê ezmûnek beşdarvanek bêhtir kêfxweş e. Ji ber vê yekê di her beşê ku beşdarî beşdaran re têkiliyek tevlî bûn, me dît ku nimûneyên lêkolînên ku nêzîkî damezirandina daneyên danûstendinê-navendî pêk hat.
Ji bo nimûne, di beşa 3ê de, em dît ku çawa Sharad Goel, Winter Mason, û Duncan Watts (2010) lîstik kir ku navê Friendsense bû ku di çarçoveya lêkolînan de li ser çarçoveya lêkolînek zehf bûye. Di beşa 4 de, em dît ku hûn dikarin çawa danûstandinên danûstandinên dakêşî yên ku di rastiyê de bixwazin, di muzîkê de daxwaza damezirandina muzîkê ku min bi Peter Dodds û Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Di dawiyê de, di beşa 5ê de, em dît ku çima Kevin Schawinski, Chris Lintott û tîmek Galaxy Zoo ji hev re ji 100,000 kesan re veguherand ku ji bo astronomîkî (herdu hestiyên peyva) wêneyê karûbarê wêneyê wêne (Lintott et al. 2011) . Di her van rewşan de, lêkolîneran li ser kampanyek baş çêbikin ku ji bo beşdaran, û her di rewşê de, vê nêzîkî vê beşdarê-beşdarî beşdarbûna navendên nû yên lêkolînê veguherand.
Ez hêvî dikim ku di pêşerojê de, lêkolîner dê berdewam bikin ku nêzîkî danûstandinên daneyên ku hewce dikin ku ezmûna bikarhênerek baş çêbikin. Ji bîr bînin ku di temenê dîjîtal de, beşdarvanên te yek ji kû vîdyoyek kûba skateboardingê bitikînin.