ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ನೀರಸ, ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಜೀವನದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು ಜೀವನ, ಹೆಚ್ಚು ಮುಕ್ತ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮೋಜಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಕೇಳಬಹುದು.
ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಹೊಸದಾಗಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ: ಒಟ್ಟು ಸಮೀಕ್ಷೆ ದೋಷ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಎರಡು ಭಾಗವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಸಂಶೋಧನೆ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶೋಧಕರು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಾವು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೇಮಕ ಹೇಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಹೇಗೆ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಹೇಗೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಹೊಸ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಚರ್ಚೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಈ ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳು ಸಂಭವನೀಯತೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಅಥವ ಸಂಭವನೀಯತೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಎರಡೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಒಂದು ಸಮೀಕ್ಷೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಪರಿಸರ, ಮತ್ತು ಮಾಪನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು (Couper 2011) . ಸಮೀಕ್ಷೆ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೊದಲ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮುಖಾ ಮುಖಿ, ಎರಡನೆಯ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ದೂರವಾಣಿ ಆಗಿತ್ತು. ಅನೇಕ ಸಂಶೋಧಕರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಸೇರಿವೆ ಸಮೀಕ್ಷೆ ವಿಧಾನಗಳ ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಸ್ತರಣೆ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಮೂರನೇ ಯುಗದ ವೀಕ್ಷಿಸಲು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಪೈಪ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹರಿವು ಮೂಲಕ ಕೇವಲ ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆ ಹೆಚ್ಚು. ಬದಲಿಗೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಅನಾಲಾಗ್ ಪರಿವರ್ತನೆ ಶಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಶೋಧಕರು ನಾವು ಕೇಳಲು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು.
ಮೈಕೆಲ್ ಸ್ಕೋಬರ್ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಅಧ್ಯಯನವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಸುತ್ತ ಸಾಮಾಜಿಕ ರೂಢಿಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ ಕೇಳುವ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಅನುಕೂಲಗಳು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ (Schober et al. 2015) . ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕೋಬರ್ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಮೂಲಕ ಜನರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳ ಹೋಲಿಸಿದರೆ. ಅವರು ಅನೇಕ ಪಠ್ಯ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು, ಯಾವುದೇ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪೂರ್ವನಿದರ್ಶನವನ್ನು ಒಂದು ವಿಧಾನದ ಮೂಲಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಎರಡನೇ ಯುಗದ ವಿಧಾನಗಳ ಒಂದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅನುವಾದ ಸಾಧ್ಯತೆ ಧ್ವನಿ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು, ಹೋಲಿಸಿದರೆ. ಸ್ಕೋಬರ್ ಮತ್ತು ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಸಂದೇಶ ಧ್ವನಿ ಇಂಟರ್ವ್ಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಾಹಿತಿ ಕಾರಣವಾದ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಅರ್ಥಾತ್, ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಮೇಲೆ ಹಳೆಯ ವಿಧಾನಗಳು ಕೇವಲ ವರ್ಗಾವಣೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿತ್ತು. ಬದಲಿಗೆ, ಸಂಶೋಧಕರು ಈ ಹೊಸ ವೇದಿಕೆಗಳು ಕೇಳುವ ನಮ್ಮ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಸಂಶೋಧಕರು ಸಮೀಕ್ಷೆ ವಿಧಾನಗಳು ವರ್ಗೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇದು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಲವು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು, ಆದರೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಸಮೀಕ್ಷೆ ವಿಧಾನಗಳ ಅತ್ಯಂತ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅವರು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಬದಲಿಗೆ ಸಂದರ್ಶಕರಂತೆ ಅಧಿಕಾರದಲ್ಲಿರುವ (ದೂರವಾಣಿ ಮತ್ತು ಮುಖ ಮುಖಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ). ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮಾನವ ಸಂದರ್ಶಕರ ಟೇಕಿಂಗ್ ಅಗಾಧ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕುಂದುಕೊರತೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಪರಿಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸಂದರ್ಶಕರ ತೆಗೆದು ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚ-ಇಂಟರ್ವ್ಯೂ ಸಮೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಖರ್ಚಿನ ಒಂದು ಸಂಶೋಧನಾ ಮತ್ತು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಇವೆ; ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸಂದರ್ಶಕರಂತೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ, ಅವರು ಬಯಸಿದಾಗ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂದರ್ಶಕರಂತೆ ತೆಗೆದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಸಂದರ್ಶಕರ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬೇಸರದ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವುದು ಅವರನ್ನು ತೊಡಗಿಸುವ ಕುರಿತು ಕಷ್ಟಸಾಧ್ಯ.
ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಂತರಿಕ ರಾಜ್ಯಗಳ ಅಳೆಯುವ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ಕ್ಷಣಿಕ ನಿರ್ಧಾರದ (ವಿಭಾಗ 3.5.1) ಮೂಲಕ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ತುಲನೆ: ಮುಂದೆ, ನಾನು ಸಂಶೋಧಕರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕೇಳಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ವಯಸ್ಸು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಲಾಭ ಹೇಗೆ ತೋರಿಸುವ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ವಿಕಿ ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳು (ವಿಭಾಗ 3.5.2) ಮೂಲಕ ಮುಕ್ತ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಕಟ-ತುದಿಯ ಸಮೀಕ್ಷೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಡಳಿತದ, ಸರ್ವತ್ರ ಕೇಳುವ ಕಡೆಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಾವು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೆಚ್ಚು ಆಹ್ಲಾದಿಸಬಹುದಾದ ಎಂದು ಕೇಳುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ Gamification (ವಿಭಾಗ 3.5.3) ಎಂದು.