Foldit គឺជាល្បែងប្រដាប់បញ្ចូនប្រូតេអ៊ីនដែលអាចឱ្យអ្នកមិនមែនជាអ្នកជំនាញចូលរួមនៅក្នុងវិធីដែលសប្បាយ។
រង្វាន់ Netflix ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយមិនមានបង្ហាញពីគម្រោងហៅទូរស័ព្ទពេញលេញទេ។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុងរង្វាន់ Netflix ដែលភាគច្រើននៃអ្នកចូលរួមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមានការហ្វឹកហាត់រយៈពេលជាច្រើននៅក្នុងស្ថិតិនិងការរៀនម៉ាស៊ីន។ ប៉ុន្តែគម្រោងការបើកចំហអាចចូលរួមផងដែរជាមួយអ្នកចូលរួមដែលមិនមានការបណ្តុះបណ្តាលជាផ្លូវការដូចដែលបានបង្ហាញដោយ Foldit ដែលជាល្បែងប្រូតេអ៊ីន។
ការបត់ប្រូតេអ៊ីនគឺជាដំណើរការមួយដែលតាមរយៈសង្វាក់នៃអាស៊ីតអាមីនមួយត្រូវចំណាយលើរូបរាងរបស់វា។ ជាមួយនឹងការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរអំពីដំណើរការនេះជីវវិទូអាចបង្កើតប្រូតេអ៊ីនដោយមានរូបរាងជាក់លាក់ដែលអាចត្រូវបានប្រើជាថ្នាំ។ ការធ្វើឱ្យមានលក្ខណៈសាមញ្ញបន្តិចប្រូតេអ៊ីនមាននិន្នាការផ្លាស់ទីទៅការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធថាមពលទាបបំផុតរបស់ពួកគេការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងការជំរុញនិងទាញនៅក្នុងប្រូតេអ៊ីន (រូបភាព 5.7) ។ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកស្រាវជ្រាវចង់ទស្សន៍ទាយរូបរាងដែលប្រូតេអ៊ីននឹងបត់ដំណោះស្រាយមានលក្ខណៈសាមញ្ញ: គ្រាន់តែព្យាយាមកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានគណនាថាមពលរបស់ពួកគេហើយទាយថាប្រូតេអ៊ីននឹងបញ្ចូលទៅក្នុងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធថាមពលទាបបំផុត។ ជាអកុសលការព្យាយាមកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់គឺមិនអាចគណនាបានទេព្រោះមានការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធមានសក្តានុពលរាប់ពាន់លាននិងរាប់លាន។ សូម្បីតែកុំព្យូទ័រដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតដែលអាចរកបាននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ - និងក្នុងពេលអនាគត - កម្លាំង brute គឺគ្រាន់តែនឹងមិនធ្វើការ។ ហេតុដូច្នេះហើយអ្នកជីវវិទូបានបង្កើតក្បួនដោះស្រាយឆ្លាតជាច្រើនដើម្បីស្វែងរកថាមពលដែលមានថាមពលទាបបំផុត។ ប៉ុន្តែបើទោះបីជាការខិតខំប្រឹងប្រែងខាងវិទ្យាសាស្រ្តនិងគណនាយ៉ាងច្រើនក៏ដោយក្បួនដោះស្រាយទាំងនេះនៅឆ្ងាយពីភាពល្អឥតខ្ចោះ។
លោក David Baker និងក្រុមស្រាវជ្រាវរបស់គាត់នៅសាកលវិទ្យាល័យវ៉ាស៊ីនតោនគឺជាផ្នែកមួយនៃសហគមន៍អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលធ្វើការដើម្បីបង្កើតវិធីសាស្ត្រគណនាដើម្បីបញ្ចូលប្រូតេអ៊ីន។ ក្នុងគម្រោងមួយ Baker និងសហការីបានបង្កើតប្រព័ន្ធមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្ម័គ្រចិត្តបរិច្ចាគពេលវេលាដែលមិនប្រើនៅលើកុំព្យួទ័ររបស់ពួកគេដើម្បីជួយការបម្លែងប្រូតេអ៊ីនប្រូមូសិន។ ជាការឆ្លើយតបអ្នកស្ម័គ្រចិត្តអាចមើលធាតុរក្សាអេក្រង់បង្ហាញពីការបញ្ចូលប្រូតេអ៊ីនដែលបានកើតឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់ពួកគេ។ អ្នកស្ម័គ្រចិត្តជាច្រើននាក់បានសរសេរទៅ Baker និងសហការីរបស់គាត់ដោយនិយាយថាពួកគេគិតថាពួកគេអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងលើការអនុវត្តរបស់កុំព្យូទ័រប្រសិនបើពួកគេអាចចូលរួមនៅក្នុងការគណនា។ ហើយដូច្នេះបានចាប់ផ្តើម Foldit (Hand 2010) ។
Foldit ប្រែដំណើរការនៃប្រូតេអ៊ីនបត់ចូលទៅក្នុងល្បែងមួយដែលអាចត្រូវបានលេងដោយនរណាម្នាក់។ តាមទស្សនៈរបស់អ្នកលេង Foldit ហាក់ដូចជាល្បែងផ្គុំរូបមួយ (រូបភាព 5.8) ។ អ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយ tangle បីវិមាត្រនៃរចនាសម្ព័ន្ធប្រូតេអ៊ីននិងអាចអនុវត្តប្រតិបត្តិការ - "បង្កើនល្បឿន," "រអាក់រអួល", "ការកសាងឡើងវិញ" - ការផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់វា។ ដោយការអនុវត្តសកម្មភាពទាំងនេះអ្នកលេងផ្លាស់ប្តូររូបរាងនៃប្រូតេអ៊ីនដែលនៅពេលនោះវាបង្កើនឬបន្ថយពិន្ទុ។ ពិន្ទុសំខាន់ត្រូវបានគណនាដោយផ្អែកលើកម្រិតថាមពលនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន។ ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធថាមពលទាបផ្តល់លទ្ធផលខ្ពស់។ និយាយម៉្យាងពិន្ទុអាចជួយដឹកនាំអ្នកលេងនៅពេលពួកគេស្វែងរកការរៀបចំថាមពលទាប។ ការលេងហ្គេមនេះគឺអាចធ្វើទៅបានពីព្រោះតែដូចជាការទស្សន៍ទាយការដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ខ្សែភាពយន្តនៅក្នុងប្រព័ន្ឋណេតវើរហ្វៀលប្រូតៀតប្រូតៀតគឺជាស្ថានភាពមួយដែលងាយស្រួលក្នុងការត្រួតពិនិត្យដំណោះស្រាយជាងការបង្កើតវា។
ការរចនាឆើតឆាយ Foldit អាចឱ្យអ្នកលេងដែលមានចំនេះដឹងតិចតួចអំពីជីវគីមីដើម្បីប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងក្បួនដោះស្រាយល្អបំផុតដែលអ្នកជំនាញបានរៀបចំឡើង។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងភាគច្រើនមិនសូវល្អក្នុងការងារនោះមានអ្នកលេងម្នាក់ៗនិងក្រុមកីឡាករតូចៗដែលមានលក្ខណៈពិសេស។ ជាការពិតក្នុងការប្រកួតប្រជែងរវាងអ្នកលេង Foldit និងក្បួនដោះស្រាយបញ្ហាទំនើបអ្នកលេងបានបង្កើតដំណោះស្រាយល្អជាងមុនសម្រាប់ប្រូតេអ៊ីន 5 ក្នុងចំណោម 10 (Cooper et al. 2010) ។
ពានរង្វាន់ Foldit និង Netflix គឺមានភាពខុសគ្នាតាមរបៀបជាច្រើនប៉ុន្ដែពួកគេទាំងពីរមានការអំពាវនាវបើកចំហសម្រាប់ដំណោះស្រាយដែលងាយស្រួលក្នុងការត្រួតពិនិត្យជាងការបង្កើត។ ឥឡូវនេះយើងនឹងឃើញរចនាសម្ព័ន្ធដូចគ្នានៅក្នុងការកំណត់ផ្សេងគ្នាផ្សេងទៀតនៅឡើយទេ: ច្បាប់ប៉ាតង់។ ឧទាហរណ៍ចុងក្រោយនៃបញ្ហាការហៅបើកចំហបង្ហាញថាវិធីសាស្រ្តនេះក៏អាចត្រូវបានប្រើក្នុងការកំណត់ដែលមិនអាចកំណត់បរិមាណ។