გარდა ამისა, ეს ხუთი ზოგადი დიზაინის პრინციპები, მინდა კიდევ ორი რჩევა შემოგთავაზოთ. პირველი, დაუყოვნებლივი რეაქცია, რომ თქვენ შეიძლება შეხვდეთ მასობრივ თანამშრომლობის პროექტს, "არავინ მონაწილეობას მიიღებს". რა თქმა უნდა, ეს შეიძლება იყოს ჭეშმარიტი. სინამდვილეში, მონაწილეობა არ არის ყველაზე დიდი რისკი, რომელიც მასობრივი თანამშრომლობის პროექტების წინაშე დგას. თუმცა, ეს პროტესტი, როგორც წესი, წარმოიქმნება არასწორი გზით სიტუაციის შესახებ. ბევრი ადამიანი იწყებს საკუთარ თავს და იმუშავებს: "მე ვარ დაკავებული; მე არ გავაკეთებ ამას. მე არ ვიცნობ ვინმეს, რომ ამას გავაკეთებ. ასე რომ, ვერავინ ამას გააკეთებს ". მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ იწყებოდე და შემექმნათ, თქვენ უნდა იწყებოდეთ ინტერნეტში ჩართულ ხალხთა მთელ მოსახლეობასთან და იმუშაოთ. თუ მხოლოდ ერთი მილიონი ადამიანი მონაწილეობს, მაშინ თქვენი პროექტი შეიძლება იყოს წარმატება. მაგრამ, თუ მხოლოდ ერთი მილიარდი ადამიანი მონაწილეობს, მაშინ თქვენი პროექტი სავარაუდოდ მარცხი იქნება. ვინაიდან ჩვენი ინტუიცია არ არის კარგი, რომ ერთ-ერთ მილიონსა და მილიარდი მილიარდს შორის განასხვავებს, უნდა ვაღიაროთ, რომ ძალზე ძნელია იმის ცოდნა, რომ პროექტები გამოიმუშავებენ საკმარის მონაწილეობას.
იმისათვის, რომ ეს უფრო კონკრეტული იყოს, დავუბრუნდეთ Galaxy Zoo- ს. წარმოიდგინეთ კევინ შავინსკი და კრის ლინტონი, ოქსფორდის პორტში მჯდომი ორი ასტრონომი, რომელიც ფიქრობდა Galaxy Zoo- ს შესახებ. ისინი არასდროს მიხვდებიან, რომ არასდროს მიხვდებიან, რომ პუერტო რიკოში მცხოვრები 2 წლის ყოფილ დედა აიდა ბერჯს, რომელიც ასობით გალაქტიკას კვირაში შეადგენდა (Masters 2009) . ან განიხილოს საქმე დავით ბეიკერის, ბიოქიმიკოსი, რომელიც მუშაობდა სიეტლში, ფოლიტის განვითარებაში. მას შეეძლო არასდროს მოელოდა, რომ McKinney, Texas- ს ვინმე სკოტ "Boots" Zaccanelli- ს, რომელიც დღესდღეობით მუშაობდა სარქველი ქარხნის მყიდველისთვის, დახარჯავს მისი საღამოების პროტეინებს, საბოლოოდ კი Foldit- ის ნომერზე ექვსი რანგის შემდეგ Zaccaenlli იქნებოდა მეშვეობით თამაში, წარუდგინოს დიზაინი უფრო სტაბილური ვარიანტი fibronectin რომ ბეიკერი და მისი ჯგუფის აღმოჩნდა დაპირდა, რომ მათ გადაწყვიტეს სინთეზირება მათი ლაბორატორიაში (Hand 2010) . რა თქმა უნდა, აიდა ბერჯესი და სკოტ ზაკანელელი ატიპიურია, მაგრამ ეს არის ინტერნეტის ძალა: მილიარდობით ადამიანი, რომელიც ტიპიურია ატიპიური.
მეორე, იმის გათვალისწინებით, რომ ამ გამოწვევაში მონაწილეობის პროგნოზირება, მინდა შეგახსენოთ, რომ მასობრივი თანამშრომლობის პროექტის შექმნა შეიძლება სარისკო იყოს. თქვენ შეიძლება ბევრი ინვესტიცია ჩაეტარებინა სისტემა, რომელიც არავის სურს. მაგალითად, ედვარდ კასტრონოვა, ვირტუალური სამყაროს ეკონომიკის სფეროში მომუშავე მკვლევარი, მაკარტურ ფონდისგან 250,000 აშშ დოლარის გრანტი შეიარაღებული და დეველოპერთა გუნდის მხარდაჭერით თითქმის ორი წელია, რაც ვირტუალური სამყაროს შექმნას ცდილობს. ეკონომიკურ ექსპერიმენტებს ჩაატარებდა. საბოლოო ჯამში, მთელი ძალისხმევა იყო მარცხი, რადგან კასტონოვას ვირტუალურ სამყაროში არავის არ უნდოდა თამაში; უბრალოდ არ იყო ძალიან ბევრი გართობა (Baker 2008) .
იმის გამო, რომ გაურკვევლობა მონაწილეობის შესახებ, რაც ძნელია აღმოფხვრას, ვთვლი, რომ თქვენ ცდილობთ გამოიყენოთ მჭლე დამწყებ ტექნიკა (Blank 2013) : მარტივი პროტოტიპები, რომლებიც იყენებენ off-the- შელფზე პროგრამული უზრუნველყოფა და ხედავთ, თუ თქვენ შეგიძლიათ დემონსტრირება სიცოცხლისუნარიანობა ადრე ინვესტირებას ლოტად პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, როდესაც თქვენ დაიწყებთ საპილოტო ტესტირებას, თქვენი პროექტი არ იქნება და არ უნდა გამოიყურებოდეს როგორც გაპრიალებული, როგორც Galaxy Zoo ან eBird. ეს პროექტები, როგორც ახლა, არის დიდი წლების ძალისხმევის შედეგები. თუ თქვენი პროექტი ვერ ჩავარდება და ეს არის ნამდვილი შესაძლებლობა, მაშინ გინდა, რომ სწრაფად ვერ შეძლოთ.