Տվյալների հավաքագրման մոտեցումները անցյալի, որոնք հետազոտող կենտրոնացած, չեն պատրաստվում աշխատել նաեւ թվային դարաշրջանում: Ապագայում, մենք կվերցնենք մասնակից կենտրոնացած մոտեցում.
Եթե դուք ցանկանում եք հավաքել տվյալներ թվային դարաշրջանում, դուք պետք է գիտակցել, որ դուք մրցում են մարդկանց ժամանակն ու ուշադրությունը: Այս անգամ, եւ ուշադրություն է աներեւակայելի արժեքավոր ձեզ. այն է, հում նյութը ձեր հետազոտության. Շատ հասարակագետները սովոր նախագծման հետազոտություն համեմատաբար գերիների բնակչության, ինչպիսիք են կուրսի ի ճամբարային լաբորատորիաներում: Այդ պարամետրերը, կարիքները հետազոտող տիրել, եւ օգտվելու մասնակիցների չէ բարձր առաջնահերթություն: Թվային տարիքային հետազոտության այս մոտեցումը չէ կայուն: Մասնակիցները շատ հաճախ ֆիզիկապես հեռու հետազոտողների եւ փոխգործակցությունը երկուսի միջեւ հաճախ միջնորդել է համակարգչի համար. Այս կարգաբերումը նշանակում է, որ հետազոտողները մրցակցում են մասնակիցների ուշադրությունը եւ, հետեւաբար, պետք է ստեղծել ավելի հաճելի մասնակից փորձը: Դա է պատճառը, որ յուրաքանչյուր գլխում, որ ներգրավված շփվել մասնակիցների, մենք տեսանք օրինակներ ուսումնասիրությունների, որոնք տեղի մասնակիցն կենտրոնացած մոտեցում տվյալների հավաքագրման.
Օրինակ, 3-րդ գլխում, մենք տեսանք, թե ինչպես է Sharad Goel, Ձմեռային Mason, եւ Դունկան Watts (2010) ստեղծեց խաղը կոչվում Friendsense, որ, ըստ էության, մի խելացի շրջանակ շուրջ վերաբերմունքի հետազոտության. Գլուխ 4, մենք տեսանք, թե ինչպես Դուք կարող եք ստեղծել զրո փոփոխական ծախսերի տվյալները նախագծելով փորձարկումներ, որ մարդիկ իրականում ուզում են լինել, ինչպես օրինակ, երաժշտական բեռնելիս փորձի, որ ես ստեղծված Պետեր Dodds եւ Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) : Վերջապես, 5-րդ գլխում, մենք տեսանք, թե ինչպես է Galaxy Zoo ստեղծվել է մի զանգվածային համագործակցությունը, որը հիմնավորվում է ավելի քան 100.000 մարդ է մասնակցել աստղաբաշխական (երկու իմաստներով բառի) Image պիտակավորման խնդիրը (Lintott et al. 2011) : Յուրաքանչյուրում այդ դեպքերում, հետազոտողները կենտրոնացած է ստեղծել լավ փորձ մասնակիցների, եւ յուրաքանչյուր դեպքում, այս մասնակցի կենտրոնացած մոտեցում միացված նոր տեսակի հետազոտության.
Ես ակնկալում եմ, որ ապագայում, հետազոտողները կշարունակի զարգացնել մոտեցումներ տվյալների հավաքագրման, որ ձգտում է ստեղծել լավ օգտվողին փորձը. Հիշեք, թվային դարաշրջանում, ձեր մասնակիցները մեկ սեղմեք հեռու մի տեսահոլովակ է Գլորասահք շուն.