Տվյալների հավաքագրման մոտեցումները անցյալի, որոնք հետազոտող կենտրոնացած, չեն պատրաստվում աշխատել նաեւ թվային դարաշրջանում: Ապագայում, մենք կվերցնենք մասնակից կենտրոնացած մոտեցում.
Եթե ցանկանում եք տվյալների հավաքել թվային տարիքում, դուք պետք է գիտակցեք, որ դուք մրցում եք մարդկանց ժամանակի եւ ուշադրության համար: Ձեր մասնակիցների ժամանակը եւ ուշադրությունը ձեզ համար անսպառելի արժեք է. դա ձեր հետազոտության հումքն է: Շատ սոցիալական գիտնականներ սովոր են համեմատաբար գերիշխող բնակչության համար հետազոտություններ մշակել, ինչպիսիք են քոլեջի լաբորատորիաների ուսանողները: Այս պարամետրերում հետազոտողի կարիքները գերակշռում են, եւ մասնակիցների շահը առաջնային չէ: Թվային տարիքային հետազոտություններում այս մոտեցումը կայուն չէ: Մասնակիցները հաճախ ֆիզիկապես հեռու են հետազոտողների կողմից, եւ նրանց միջեւ փոխգործակցությունը հաճախ համակարգվում է համակարգչի միջոցով: Այս պարամետրը նշանակում է, որ հետազոտողները մրցում են մասնակիցների ուշադրության համար եւ, հետեւաբար, պետք է ստեղծեն ավելի հաճելի մասնակցի փորձ: Ահա թե ինչու յուրաքանչյուր գլուխում, որը ներգրավված էր մասնակիցների հետ շփվելիս, մենք տեսանք ուսումնասիրությունների օրինակները, որոնք տվյալների հավաքման մասնակից մասնակից կենտրոնացված մոտեցում են ստացել:
Օրինակ, 3-րդ գլուխում մենք տեսանք, թե Շառադի գոլը, Ձմեռ Մեյսոնն ու Դունկան Ուոթսը (2010) Ստեղծեցին «Ընկերներ» կոչվող խաղ, որը իրականում խելացի շրջանակ էր վերաբերմունքի հետազոտության շուրջ: Գլուխ 4-ում մենք տեսանք, թե ինչպես կարող եք ստեղծել զրոյական փոփոխական արժեքի տվյալներ `փորձելով նախագծել այնպիսի փորձեր, որոնք իրականում ուզում են լինել, ինչպիսիք են երաժշտության ներբեռնման փորձը, որը ես ստեղծել եմ Փիթեր (Salganik, Dodds, and Watts 2006) եւ Դունկան Ուոթս (Salganik, Dodds, and Watts 2006) : Վերջիվերջո, 5-րդ գլուխում մենք տեսանք, թե ինչպես է Քեւին Սվավինսկին, Քրիս Լինտոտը եւ Գալակտիկայի կենդանաբանական թիմը ստեղծել զանգվածային համագործակցություն, որը ավելի քան 100,000 մարդ է դրդում աստղագիտության (բառի երկու իմաստով) մասնակցելու պատկերի մակնշման հարցում (Lintott et al. 2011) : Յուրաքանչյուր դեպքերում հետազոտողները կենտրոնացած են մասնակիցների համար լավ փորձի ստեղծման վրա, եւ յուրաքանչյուր դեպքում այս մասնակցի կենտրոնացված մոտեցումը թույլ է տալիս նոր տեսակի հետազոտություններ:
Ես ակնկալում եմ, որ հետագայում հետազոտողները կշարունակեն զարգացնել մոտեցումները տվյալների հավաքագրման համար, որոնք ձգտում են լավ օգտվողների փորձի ստեղծում: Հիշեք, որ թվային տարիքում ձեր մասնակիցները մեկ սեղմումով հեռացնում են մի skateboarding շան վիդեո: