આ 5 સામાન્ય ડિઝાઇન સિદ્ધાંતો વધુમાં, હું સલાહ અન્ય બે ટુકડાઓ ઓફર કરવા માંગો છો. પ્રથમ, તાત્કાલિક પ્રતિક્રિયા કે જે તમે અનુભવી શકે છે જ્યારે તમે એક સમૂહ સહયોગ પ્રોજેક્ટ પ્રસ્તાવ છે કે જે સાચું હોઈ શકે છે "કોઇએ ભાગ લીધો હતો." કોર્સ છે. હકીકતમાં, ભાગીદારી અભાવ સૌથી મોટું જોખમ છે કે સામૂહિક સહયોગ પ્રોજેક્ટ સામનો છે. જો કે, આ વાંધો સામાન્ય રીતે ખોટી રીતે પરિસ્થિતિ વિશે વિચારવાનો થી ઊભી થાય છે. ઘણા લોકો પોતાને સાથે શરૂ કરો અને બહાર કામ કરે છે: "હું વ્યસ્ત છું; હું શું ન હોત. અને, હું કોઈપણ કે જે કરી શકે છે કે જે ખબર નથી. તેથી, કોઇ શું કરશે. "તમારી જાતને સાથે શરૂ અને બહાર કામ કરવાને બદલે, જો કે, જો તમે ઇન્ટરનેટ અને કામ સાથે જોડાયેલ લોકો સમગ્ર વસ્તી સાથે શરૂ થવું જોઈએ. જો ફક્ત 1-માં એક મિલિયન આ લોકો ભાગ, પછી તમારા પ્રોજેક્ટ સફળ હોઈ શકે છે. પરંતુ, જો માત્ર 1-માં એક અબજ લોકો ભાગ લે છે, પછી તમારા પ્રોજેક્ટ કદાચ નિષ્ફળ જશે. ત્યારથી અમારા અંતર્જ્ઞાન વચ્ચે ભેદ સારા નથી એક-એક લાખ અને એક-એક અબજ, અમે સ્વીકારો કે તે જાણવા માટે જો પ્રોજેક્ટ પૂરતી ભાગીદારી પેદા કરશે ખૂબ જ મુશ્કેલ છે.
આ એક બીટ વધુ કોંક્રિટ બનાવવા માટે, ગેલેક્સી ઝૂ, માનવ ગણતરી ખગોળશાસ્ત્ર પ્રોજેક્ટ આ પ્રકરણમાં અગાઉ ચર્ચા પર પાછા દો. કેવિન Schawinski અને ક્રિસ Linton, ઓક્સફોર્ડ એક પબ ગેલેક્સી ઝૂ વિશે વિચારવાનો બેઠક બે ખગોળશાસ્ત્રીઓએ કલ્પના. તેઓ ક્યારેય અનુમાન લગાવ્યું અને હશે ક્યારેય અનુમાન લગાવ્યું છે કે હોઈ શકે છે આઇડા Berges એક જે પ્યુઅર્ટો રહે 2 રોકાણ-અંતે ઘર માતા રિકો હોત તારાવિશ્વો સેંકડો વર્ગીકરણ એક સપ્તાહ અંત (Masters 2009) . અથવા, ડેવિડ બેકર, બાયોકેમિસ્ટ સિએટલ Foldit વિકાસ કામ દાખલો લઈએ. તેમણે ક્યારેય અપેક્ષિત હોઈ શકે છે કે McKinney માંથી કોઈને, ટેક્સાસ નામ સ્કોટ "બુટ" Zaccanelli, જે વાલ્વ ફેક્ટરી માટે એક ખરીદદાર તરીકે દિવસે કામ કર્યું હતું, પસાર ગડી તેમના સાંજે પ્રોટીન, છેવટે કરશે Foldit પર નંબર 6 રેન્કિંગ વધી છે, અને તે Zaccaenlli હશે, આ રમત દ્વારા, fibronectin એક વધુ સ્થિર ચલ છે કે જે બેકર અને તેમના જૂથના જેથી આશાસ્પદ તેઓ તેમના લેબ માં સંશ્લેષણ કરવા માટે નિર્ણય કર્યો મળી માટે ડિઝાઇન સબમિટ (Hand 2010) . અલબત્ત, આઇડા Berges અને સ્કોટ Zaccanelli બિનપરંપરાગત છે, પરંતુ તે ઇન્ટરનેટ શક્તિ છે: અબજો લોકો સાથે, તે ખાસ પ્રકારના શોધવા માટે સામાન્ય છે.
બીજું, ભાગીદારી આગાહી સાથે આ મુશ્કેલી આપવામાં આવે છે, હું તમને યાદ કરવા માંગો છો કે જે માસ સહયોગ પ્રોજેક્ટ બનાવવા જોખમી હોઈ શકે છે. તમે સિસ્ટમ કે જે કોઇ ઉપયોગ કરવા માંગો છો પડશે મકાન પ્રયાસ ઘણો રોકાણ કરી શકે છે. વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ બનાવવા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યા લગભગ બે વર્ષ ગાળ્યા વિકાસકર્તાઓ ઉદાહરણ તરીકે, એડવર્ડ Castronova-વર્ચ્યુઅલ વિશ્વનું આર્થિક વિકાસ ક્ષેત્રે અગ્રણી સંશોધક, મેકઆર્થર ફાઉન્ડેશન તરફથી $ 250,000 ગ્રાન્ટ સાથે સશસ્ત્ર છે, અને એક ટીમ દ્વારા આધારભૂત છે, જે અંદર તેમણે આર્થિક પ્રયોગો હાથ ધરવા શકે છે. અંતે, સંપૂર્ણ પ્રયત્ન નિષ્ફળતા હતી; કોઈએ Castonova વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ ઉપયોગ કરવા ઇચ્છતા (Baker 2008) .
ભાગીદારી વિશે અનિશ્ચિતતા છે, કે જે દૂર કરવા માટે મુશ્કેલ છે આપવામાં આવે છે, હું સૂચવે છે કે તમે દુર્બળ શરુઆતની તકનીકો ઉપયોગ કરવાનો પ્રયાસ કરો (Blank 2013) : બંધ ધ શેલ્ફ સોફ્ટવેરનો ઉપયોગ કરીને સરળ પ્રોટોટાઇપ બનાવવા અને તમે બધાં રોકાણ કરતાં પહેલાં સદ્ધરતા નિદર્શન કરી શકો છો તે જોવા વૈવિધ્યપૂર્ણ સોફ્ટવેર વિકાસ. અન્ય શબ્દોમાં, જ્યારે તમે પાયલોટ પરીક્ષણ શરૂ કરવા માટે, તમારા પ્રોજેક્ટ નથી અને ગેલેક્સી ઝૂ અથવા eBird તરીકે સૌમ્ય નથી જોવું જોઈએ નહીં. આ પ્રોજેક્ટ, કારણ કે તેઓ હવે છે, મોટા ટીમો દ્વારા ઘણાં વર્ષો મહેનત પરિણામ હોય છે. તમારા પ્રોજેક્ટ નિષ્ફળ અને રહ્યું છે તે એક વાસ્તવિક છે, તો શક્યતા-પછી તમે ઝડપી નિષ્ફળ કરવા માંગો છો.