ساختن محصول خود یک رویکرد با ریسک بالا و بالا بردن پاداش است. اما اگر این کار را می کند، می توانید از یک حلقه بازخورد مثبت استفاده کنید که امکان تحقیق متمایز را فراهم می کند.
با در نظر گرفتن رویکرد ساختن آزمایش خود یک مرحله بیشتر، برخی محققان در واقع محصولات خود را تولید می کنند. این محصولات کاربران را جذب می کند و سپس به عنوان سیستم عامل برای آزمایش ها و دیگر انواع تحقیق خدمت می کنند. به عنوان مثال، یک گروه از محققان در دانشگاه مینه سوتا MovieLens را ایجاد کردند که توصیه های فیلم شخصی و غیر تجاری را ارائه می دهد. MovieLens از سال 1997 به طور مداوم فعالیت می کند و در طول این مدت 250،000 کاربر ثبت شده بیش از 30 میلیون فیلم از بیش از 30،000 فیلم (Harper and Konstan 2015) . MovieLens از جامعه فعال کاربران استفاده کرده است تا تحقیقات فوق العاده ای را از نظر تئوری های علوم اجتماعی در مورد مشارکت در کالاهای عمومی انجام دهد (Beenen et al. 2004; Cosley et al. 2005; Chen et al. 2010; Ren et al. 2012) چالش های الگوریتمی در سیستم های توصیه شده (Rashid et al. 2002; Drenner et al. 2006; Harper, Sen, and Frankowski 2007; Ekstrand et al. 2015) . بسیاری از این آزمایش ها بدون محققان امکان کنترل کامل بر یک محصول واقعی را نداشته باشند.
متأسفانه، ساختن محصول خود فوق العاده دشوار است، و شما باید آن را مانند ایجاد یک شرکت راه اندازی: بالا ریسک، بالا پاداش. اگر موفقیت آمیز باشد، این رویکرد، کنترل بیشتری را به وجود می آورد که از ایجاد تجربه خود با واقع گرایی و شرکت کنندگان است که از کار در سیستم های موجود استفاده می کنند. علاوه بر این، این روش به طور بالقوه می تواند یک حلقه بازخورد مثبت ایجاد کند که در آن تحقیقات بیشتر منجر به یک محصول بهتر می شود که به کاربران بیشتر منجر می شود و به پژوهشگران بیشتری می انجامد (شکل 4.16). به عبارت دیگر، هنگامی که یک حلقه بازخورد مثبت به وجود میآید، تحقیق باید آسانتر و آسانتر شود. اگرچه این رویکرد در حال حاضر بسیار دشوار است، امیدوارم که این امر عملی تر شود زیرا تکنولوژی بهبود می یابد. با این حال، تا آن زمان، اگر یک محقق میخواهد یک محصول را کنترل کند، استراتژی مستقیم این است که با یک شرکت مشارکت داشته باشیم، موضوعی که بعدا به آن خواهم پرداخت.