Datuen bilketa iraganeko ikuspegiak dira, ikertzaile-zentratua, ez baita lan egiteko aro digitalean joan. Etorkizunean, partaide-zentratua hurbilketa bat hartuko dugu.
datuak biltzeko aro digitalean nahi baduzu, ari zaren pertsonen denbora eta arretagatik lehian konturatu behar duzu. denbora eta arreta hori oso baliotsua da; Zure ikerketa lehengaia da. gizarte-zientzialari asko dira ikerketa diseinatzen nahiko gatibu populazioak, hala nola campus laborategietan unibertsitateko for ohituta. ezarpen hauek, ikertzaileak beharrak menderatzeko, eta parte-hartzaileen gozamena ez da lehentasun bat. Aro digitalean ikerketa arloan, ikuspegi hori ez da jasangarria. Parte-hartzaileak dira askotan fisikoki ikertzaile urrun eta bien arteko interakzioa da askotan ordenagailu bat bitartekari. Ezarpen honek esan nahi du ikertzaileak dira parte-hartzaileak 'arretagatik lehian, eta, beraz, parte-hartzaile gehiago atsegina esperientzia bat sortu behar dute. Hori dela eta kapitulu bakoitzean parte hartzen duten parte hartzaileek elkarreraginean ere, partaide-zentratua datuak biltzen hurbilketa bat hartu duten ikasketak adibideak ikusi genuen.
Adibidez, 3. kapituluan, nola Sharad Goel, Winter Mason, eta Duncan Watts ikusi genuen (2010) Friendsense izeneko joko bat izan zen benetan jarrera inkesta baten inguruan marko clever bat sortu. 4 kapituluan, zero aldagai kostua datuak nola sortu ahal izango dituzu, benetan nahi izan dute, esperimentu, besteak beste, musika deskargatzea esperimentu hori sortu Peter Dodds eta Duncan Watts dut gisa diseinatu ikusi genuen (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Azkenik, 5. kapituluan, Galaxy Zoo masa lankidetza 100.000 pertsona baino gehiago astronomikoa parte hartzeko motibatuta dagoela irudi etiketatze zeregin (biak hitza zentzumenak ere) nola sortu, ikusi genuen (Lintott et al. 2011) . Kasu hauetan guztietan, ikertzaile parte-hartzaileak esperientzia ona sortzeko bideratuta, eta kasu bakoitzean, partaide-oinarritutako ikuspegi honetan ikerketa mota berriak gaituta.
Etorkizunean, ikertzaileek datu bilketa planteamendu erabiltzaile esperientzia ona sortzeko saiatzen hori garatzen jarraituko du, espero dut. Gogoratu, aro digitalean, zure parte-hartzaile dira klik bat kanpoan skate txakur baten bideo bat.