Nid yw dulliau casglu data o'r gorffennol, sydd yn canolbwyntio ar ymchwilydd, yn mynd i weithio yn ogystal yn yr oes ddigidol. Yn y dyfodol, byddwn yn cymryd ymagwedd sy'n canolbwyntio ar y cyfranogwr.
Os ydych am i gasglu data yn yr oes ddigidol, mae angen i chi sylweddoli eich bod yn cystadlu am amser a sylw pobl. Mae'r amser a sylw yn hynod o werthfawr i chi; ei fod yn y deunydd crai eich ymchwil. Mae llawer o wyddonwyr cymdeithasol yn gyfarwydd â dylunio ymchwil ar gyfer poblogaethau cymharol caeth, fel israddedigion mewn labordai campws. Yn y lleoliadau hyn, mae anghenion yr ymchwilydd dominyddu'r, ac nid y mwynhad y cyfranogwyr yn flaenoriaeth uchel. Mewn ymchwil oes ddigidol nid yw'r dull hwn yn gynaliadwy. Mae cyfranogwyr yn aml yn bell yn gorfforol gan ymchwilwyr a'r rhyngweithio rhwng y ddau yn aml yn cael ei gyfryngu gan gyfrifiadur. Mae'r gosodiad hwn yn golygu bod ymchwilwyr yn cystadlu am sylw'r cyfranogwyr ac felly mae'n rhaid greu profiad cyfranogwr yn fwy pleserus. Dyna pam ym mhob pennod a oedd yn cynnwys rhyngweithio gyda chyfranogwyr, gwelsom enghreifftiau o astudiaethau a gymerodd ymagwedd sy'n canolbwyntio ar y cyfranogwr i gasglu data.
Er enghraifft, ym Mhennod 3, gwelsom sut Sharad Goel, Mason Gaeaf, a Duncan Watts (2010) creu gêm o'r enw Friendsense a oedd mewn gwirionedd ffrâm clyfar o gwmpas arolwg agwedd. Ym Mhennod 4, gwelsom sut y gallwch greu data cost newidiol sero trwy ddylunio arbrofion y mae pobl mewn gwirionedd yn awyddus i fod yn, megis yr arbrawf lawrlwytho gerddoriaeth yr wyf yn creu gyda Peter Dodds a Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Yn olaf, ym Mhennod 5, gwelsom sut Galaxy Sw creu cydweithredu torfol sy'n cymell mwy na 100,000 o bobl i gymryd rhan mewn seryddol (yn y ddau ystyr y gair) Tasg labelu image (Lintott et al. 2011) . Ym mhob un o'r achosion hyn, ymchwilwyr yn canolbwyntio ar greu profiad da i gyfranogwyr, ac ym mhob achos, mae'r dull hwn sy'n canolbwyntio ar y cyfranogwr yn galluogi mathau newydd o ymchwil.
Yr wyf yn disgwyl yn y dyfodol, bydd ymchwilwyr yn parhau i ddatblygu dulliau i gasglu data sy'n ymdrechu i greu profiad y defnyddiwr da. Cofiwch, yn yr oes ddigidol, mae eich cyfranogwyr yn un clic i ffwrdd o fideo o gi sglefyrddio.