Nid yw dulliau casglu data o'r gorffennol, sydd yn canolbwyntio ar ymchwilydd, yn mynd i weithio yn ogystal yn yr oes ddigidol. Yn y dyfodol, byddwn yn cymryd ymagwedd sy'n canolbwyntio ar y cyfranogwr.
Os ydych chi eisiau casglu data yn yr oes ddigidol, mae angen ichi sylweddoli eich bod chi'n cystadlu am amser a sylw pobl. Mae amser a sylw eich cyfranogwyr yn hynod werthfawr i chi; dyma ddeunydd crai eich ymchwil. Mae llawer o wyddonwyr cymdeithasol yn gyfarwydd â dylunio ymchwil ar gyfer poblogaethau cymharol ddal, fel israddedigion mewn labordai campws. Yn y lleoliadau hyn, mae anghenion yr ymchwilydd yn dominyddu, ac nid yw mwynhau cyfranogwyr yn flaenoriaeth uchel. Mewn ymchwil ddigidol, nid yw'r dull hwn yn gynaliadwy. Mae cyfranogwyr yn aml yn bell ymhell oddi wrth ymchwilwyr, ac mae'r rhyngweithio rhwng y ddau yn aml yn cael ei gyfryngu gan gyfrifiadur. Mae'r lleoliad hwn yn golygu bod ymchwilwyr yn cystadlu am sylw'r cyfranogwyr ac felly mae'n rhaid iddynt greu profiad cyfranogol mwy pleserus. Dyna pam ym mhob pennod a oedd yn ymwneud â rhyngweithio â chyfranogwyr, gwelsom enghreifftiau o astudiaethau a gymerodd ymagwedd sy'n canolbwyntio ar gyfranogwyr at gasglu data.
Er enghraifft, ym mhennod 3, gwelsom sut y creodd Sharad Goel, Winter Mason a Duncan Watts (2010) gêm o'r enw Friendsense a oedd mewn gwirionedd yn ffrâm glyfar o amgylch arolwg agwedd. Ym mhennod 4, gwelsom sut y gallwch chi greu data cost di-sero trwy ddylunio arbrofion y mae pobl mewn gwirionedd am fod ynddo, megis yr arbrawf sy'n (Salganik, Dodds, and Watts 2006) gyda Peter Dodds a Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Yn olaf, ym mhennod 5, gwelsom sut roedd Kevin Schawinski, Chris Lintott, a'r tîm Galaxy Zoo wedi creu cydweithio màs a oedd yn ysgogi mwy na 100,000 o bobl i gymryd rhan mewn tasg delweddu seryddol (yn y ddau synhwyraidd o'r gair) (Lintott et al. 2011) . Ym mhob un o'r achosion hyn, roedd ymchwilwyr yn canolbwyntio ar greu profiad da i gyfranogwyr, ac ym mhob achos, roedd y dull hwn sy'n canolbwyntio ar y cyfranogwyr yn galluogi mathau newydd o ymchwil.
Rwy'n disgwyl y bydd ymchwilwyr yn y dyfodol yn parhau i ddatblygu dulliau o gasglu data sy'n ymdrechu i greu profiad defnyddiwr da. Cofiwch, yn yr oes ddigidol, mae eich cyfranogwyr yn un glic i ffwrdd o fideo o gŵn sglefrfyrddio.