Enfocaments de recopilació de dades del passat, que són investigadora centrada, no funcionaran tan bé en l'era digital. En el futur, anem a adoptar un enfocament centrat en el participant.
Si voleu recopilar dades en l'era digital, heu de comprendre que esteu competint pel temps i l'atenció de les persones. El temps i l'atenció dels vostres participants és increïblement valuós per a vosaltres; és la matèria primera de la vostra recerca. Molts científics socials estan acostumats a dissenyar investigacions per a poblacions relativament captives, com ara estudiants de pregrau en laboratoris del campus. En aquestes configuracions, les necessitats de l'investigador dominen, i el gaudi dels participants no és una prioritat elevada. En la investigació en edat digital, aquest enfocament no és sostenible. Els participants sovint estan físicament distants dels investigadors, i la interacció entre els dos sovint és mediada per una computadora. Aquesta configuració significa que els investigadors competeixen per l'atenció dels participants i, per tant, han de crear una experiència participant més agradable. Per aquest motiu, en cada capítol que va implicar interactuar amb els participants, vam veure exemples d'estudis que van adoptar un enfocament centrat en els participants en la recopilació de dades.
Per exemple, al capítol 3, vam veure com Sharad Goel, Winter Mason i Duncan Watts (2010) crear un joc anomenat Friendsense que en realitat era un marc intel·ligent entorn d'una enquesta d'actitud. Al capítol 4, vam veure com podeu crear dades de costos variables zero dissenyant experiments que la gent vulgui estar, com ara l'experiència de descàrrega de música que he creat amb Peter Dodds i Duncan Watts (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Finalment, al capítol 5 vam veure com Kevin Schawinski, Chris Lintott i l'equip del Zoo del Galaxy van crear una col · laboració massiva que va motivar a més de 100.000 persones a participar en una tasca d'etiquetatge d'imatges astronòmica (en ambdós sentits) (Lintott et al. 2011) . En cadascun d'aquests casos, els investigadors es van centrar en crear una bona experiència per als participants, i en cada cas, aquest enfocament centrat en el participant va permetre nous tipus de recerca.
Espero que en el futur, els investigadors continuïn desenvolupant enfocaments per a la recopilació de dades que s'esforcen per crear una bona experiència d'usuari. Recordeu que, en l'era digital, els participants es mantenen a un clic d'un vídeo d'un gos skateboarding.