PhotoCity rješava probleme kvaliteta podataka i uzorkovanje u distribuiranim prikupljanja podataka.
Web stranice kao što su Flickr i Facebook omogućiti ljudima da dijele slike sa svojim prijateljima i obitelji, ali i stvaraju ogromne riznice fotografija koje se mogu koristiti za druge svrhe. Na primjer, Agarwal et al. (2011) pokušava koristiti ove fotografije na "Build Rim u jednom danu" pomoću 150.000 slika Rima za stvaranje 3D rekonstrukcija grada. Za turističkih mjesta kao što su Koloseum bilo dovoljno slika online za proizvodnju 3D modela (slika 5.10), ali je kvalitet ovih rekonstrukcije bili ograničeni činjenicom da su većina fotografije snimljene iz istog kultni perspektive, ostavljajući dijelove zgrada unphotographed. Nadalje, za većinu dijelova grada, nije dovoljno fotografije bili dostupni. Stoga, koristeći naći podatke iz fotografija spremišta, to nije bilo moguće da se ponovo sve u Rimu. Ali, šta ako volonteri mogu biti objavljivanja za prikupljanje potrebnih slike zaista "Build Rome in a Day"?
Kako bi se omogućilo ciljano prikupljanje velikog broja fotografija, Kathleen Tuite i kolege razvili PhotoCity, foto-upload igra. Jedan prekrasan aspekt PhotoCity je da se ispostavilo potencijalno mukotrpan posao prikupljanja podataka-upload slike-u aktivnost igre poput uključuje timova, dvorci, i zastave (slika 5.11). Dizajn PhotoCity i elegantno rješava izazove uzorkovanja i kvaliteta podataka o eBird i drugih distribuira projekte prikupljanja podataka.
PhotoCity je prvi put raspoređen kako bi se omogućilo 3D rekonstrukcija dva univerziteta: Cornell University i University of Washington. Igrači na svakom kampusa mogli pregledati trenutno stanje modela obnove svojih kampusa. Zatim, oni mogu zaraditi poene upload slike koje proširiti sadašnji model. Na primjer, ako je sadašnji model Uris Library (na Cornell) je bio veoma sunny, igrač bi mogao zaraditi poene upload nove slike od toga. Kritički, fotografije koje su dodane moraju preklapati s postojećim slike, tako da oni mogu biti potvrđene, a broj bodova igrač dobio je na osnovu količine da je njihova fotografija dodaje da sadašnji model. Na kraju, istraživači su bili u mogućnosti da koriste ove upload slike za stvaranje 3D modela visoke rezolucije zgrada na oba kampusa (Slika 5.12).
Dizajn PhotoCity elegantno rješava dva problema: validacija podataka i uzorkovanja. Prvo, fotografije su potvrđeni od njih odgovara u odnosu na prethodne slike koje su zauzvrat usklađeni na prethodnu slike skroz natrag do slike seme koje je postavljeno od strane istraživača. Drugim riječima, zbog ovog ugrađenog redundantnost, to je vrlo teško za sistem da prihvate loše podatke. Drugo, sistem bodovanja prirodno trenira učesnika prikupiti najvrednije-nije najpogodnije-podataka. U stvari, ovdje su neke od strategija koje igrači opisan pomoću kako bi se zaraditi više bodova, što je ekvivalent za prikupljanje više vrijednih podataka (Tuite et al. 2011) :
- "[Pokušao sam da] približno doba dana i osvjetljenje koji su uzeti neke slike; to bi pomoći u sprečavanju odbacivanja od divljači. Uz to, rekao je, oblačno dana bili najbolji do sada, kada se bave uglovima jer manje kontrasta pomogao lik igra iz geometrije iz moje slike. "
- "Kada je bilo sunčano, koristi se protiv podrhtavanja karakteristike mog fotoaparata kako bi se za snimanje fotografija dok hoda okolo određeni zoni. To mi je omogućilo da se oštre fotografije, a da ne morate da prekinem korak. Također bonus: manje ljudi je zurio u mene "!
- "Uzimajući mnogo slika jedne zgrade s kamerom od 5 megapiksela, onda dolazi kući da podnese, ponekad i do 5 nastupa na vikend pucati, bio primarni fotografija hvatanje strategije. Organizacija fotografije na eksterni disk foldere teško po regiji kampusa, zgrada, a zatim lice zgrade pruža dobre hijerarhiji strukturiranja dodate. "
Ove izjave od učesnika pokazuju da kada se pružaju odgovarajuće povratne informacije, oni mogu postati prilično stručnjak na prikupljanje podataka od interesa za istraživača.
Sve u svemu, PhotoCity projekt pokazuje da uzorkovanje i kvaliteta podataka nisu nepremostivi problemi u prikupljanju distribucije podataka. Nadalje, to pokazuje da se projekti prikupljanje distribuiranih podataka nisu ograničeni na zadatke koje su ljudi već rade u svakom slučaju, kao što je gledanje ptica. Uz prava na dizajn, volonteri mogu biti ohrabreni da rade druge stvari.