Збор дадзеных падыходы мінулага, якія даследчык ў цэнтры, не збіраюцца працаваць, а ў эпоху лічбавых тэхналогій . У будучыні, мы будзем прымаць ўдзельніка-арыентаваны падыход.
Калі вы хочаце, каб сабраць дадзеныя ў лічбавым стагоддзі, вы павінны разумець, што вы соревнуетесь за час і ўвага людзей. Час і ўвага вашым удзельнікаў неверагодна каштоўныя для вас; гэта сыравіна вашага даследавання. Многія грамадазнаўцы прывыклі да распрацоўкі даследаванні для адносна нявольнага насельніцтва, напрыклад, студэнтаў у універсітэцкіх лабараторыях. У гэтых умовах, патрэбы даследчыка дамінаваць, і задавальненне ад удзельнікаў не з'яўляецца высокім прыярытэтам. У лічба-ўзроставага даследаванні, гэты падыход не з'яўляецца устойлівым. Удзельнікі часта фізічна аддаленыя ад даследчыкаў, і ўзаемадзеянне паміж імі часта апасродкаваным кампутарам. Гэты параметр азначае, што даследчыкі канкуруюць за ўвагу ўдзельнікаў і, такім чынам, павінен стварыць больш прыемны вопыт удзельнікаў. Таму ў кожнай чале, якія ўдзельнічаюць ўзаемадзеяння з удзельнікамі, мы бачылі прыклады даследаванняў, якія мелі аднаго удзельнік-арыентаваны падыход да збору дадзеных.
Напрыклад, ў раздзеле 3 мы бачылі , як Шарада Гоела Winter Mason, і Дункан Ўотс (2010) стварылі гульню пад назвай Friendsense , які быў на самай справе разумныя рамкамі вакол апытання адносіны. У разьдзеле 4 мы ўбачылі , як можна стварыць нулявыя дадзеныя зменных выдаткаў на праектаванне эксперыментаў , што людзі на самай справе хочуць быць у, такіх як запампоўка музыкі эксперымент , які я стварыў з Пітэрам Доддс і Дункан Ўотс (Salganik, Dodds, and Watts 2006) . Нарэшце, у главе 5, мы бачылі , як Кевін Шавински, Крыс Lintott, і каманда Galaxy Zoo стварылі масавае супрацоўніцтва , якое матывуецца больш чым 100000 чалавек для ўдзелу ў астранамічны (у абодвух сэнсах гэтага слова) задачы маркіроўкі малюнкаў (Lintott et al. 2011) і (Lintott et al. 2011) . У кожным з гэтых выпадкаў даследчыкі сканцэнтраваны на стварэнні добры вопыт для ўдзельнікаў, і ў кожным выпадку гэты ўдзельнік-арыентаваны падыход дазволіў новыя віды даследаванняў.
Я чакаю, што ў будучыні даследчыкі будуць працягваць распрацоўваць падыходы да збору дадзеных, якія імкнуцца стварыць добры карыстацкі досвед. Памятаеце, што ў эпоху лічбавых тэхналогій, вашы ўдзельнікі адзін пстрычка далёка ад відэа скейтбордынгу сабакі.